Bearbeiten von „Todesnova“

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[[Datei:Todesnova Beta.jpg|thumb|Altes Icon von Todesnova]]
 
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* Kann gut mit [[Knochendiener beleben]] kombiniert werden, da diese Fertigkeit zwei „Bomben“ liefert, die mit hoher Wahrscheinlichkeit im Kampf bald sterben werden.
 
* Kann gut mit [[Knochendiener beleben]] kombiniert werden, da diese Fertigkeit zwei „Bomben“ liefert, die mit hoher Wahrscheinlichkeit im Kampf bald sterben werden.
**Falls euer Minion Master stirbt, bleibt Todesnova erhalten und kann eurem Team selbst Schaden zufügen.
 
 
* Es ist zum Teil sehr schwierig den Überblick zu behalten, welche Diener man mit Todesnova belegt hat und welche nicht; [[Held]]en beherrschen dies jedoch hervorragend. Mit der Einführung des Diener-Fensters, das mit Z aufgerufen werden kann, ist die Kontrolle wesentlich vereinfacht worden. Es wird jedoch nicht angezeigt, welche Verzauberung wirkt, sodass man in Kombination mit Weiteren nach wie vor aufpassen muss.
 
* Es ist zum Teil sehr schwierig den Überblick zu behalten, welche Diener man mit Todesnova belegt hat und welche nicht; [[Held]]en beherrschen dies jedoch hervorragend. Mit der Einführung des Diener-Fensters, das mit Z aufgerufen werden kann, ist die Kontrolle wesentlich vereinfacht worden. Es wird jedoch nicht angezeigt, welche Verzauberung wirkt, sodass man in Kombination mit Weiteren nach wie vor aufpassen muss.
 
* Schadensberechnung: Eine vergiftete Kreatur verliert 8 Lebenspunkte pro Sekunde, in 15 Sekunden also 120 Lebenspunkte – ergibt einen Gesamtschaden von 146...205...220 pro Gegner für nur 5 Energie.  
 
* Schadensberechnung: Eine vergiftete Kreatur verliert 8 Lebenspunkte pro Sekunde, in 15 Sekunden also 120 Lebenspunkte – ergibt einen Gesamtschaden von 146...205...220 pro Gegner für nur 5 Energie.  
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