Torwächter (Boss): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 14. Februar 2011, 00:03 Uhr
Torwächter (Boss) | ||
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200px | ||
Klassifikation | ||
Spezies | Shiro'ken | |
Klasse | Nekromant | |
Stufe | 28 (30) | |
Elite-Fertigkeit | Schicksalsklage | |
Kampagne | Factions | |
Standort | ||
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Inhaltsverzeichnis
Beschreibung
Der Torwächter ist ein Shiro'ken Nekromanten-Boss, welcher ausschließlich am Ende der Mission Raisu-Palast angetroffen werden kann. Er erscheint direkt vor der Abschluss-Videosequenz und kommt während dieser vor.
Standort
Fertigkeiten
Diese Liste beruht auf der Annahme, dass er die selben Fertigkeiten wie jeder Shiro'ken-Nekromant bzw. wie Verdammter Greis Kkraz besitzt. Er verwendet sie jedoch nicht, oder zumindest nur vereinzelt und selten, sodass sie nicht sichtbar werden bzw. nicht alle zweifelsfrei bestätigt werden konnten.
- Brunnenzauber (Factions). Der nächste Kadaver wird an seiner Position 10...46...55 Sekunden lang in einen Brunnen der Müdigkeit verwandelt. Feinde in dem Brunnen der Müdigkeit erleiden eine Energiepunktdegeneration in Höhe von -1.Brunnen der MüdigkeitAttribut: Flüche (Nekromant)
- Schrei (Factions). 10 Sekunden lang erhalten alle Verbündeten in der Nähe eine Energieregeneration von +6. Bei der erfolgreichen Verwendung einer Fertigkeit durch einen Verbündeten endet Gesang der Nebel und der nächste Feind erfährt einen Lebenspunktentzug von 20.Gesang der Nebel (Monster-Fertigkeit)Ohne Attribut (Monster)
- Zauber (Factions). Wenn die Lebenspunkte des Gegners unter 50% liegen, erhaltet Ihr 30...126...150 Lebenspunkte.Geschmack der SchmerzenAttribut: Todesmagie (Nekromant)
- Mutlosigkeit1018Verhexung (Basis). Während der nächsten 3...13...16 Sekunden greift der Gegner um 50% langsamer an und unterliegt einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3.MutlosigkeitAttribut: Flüche (Nekromant)
- Schicksalsklage10%1¼15Elite-Verhexung (Factions). 1...3...4 Sekunde(n) lang werden alle Attribute des Gegners auf 0 gesetzt.Schicksalsklage (Elite-Fertigkeit)Attribut: Seelensammlung (Nekromant)
- Zauber (Basis). Die als Ziel ausgewählte Kreatur aus Fleisch und Blut erkrankt 10...22...25 Sekunden lang und verliert allmählich Lebenspunkte.Verrottendes FleischAttribut: Todesmagie (Nekromant)
Anmerkungen
- Es ist zeitlich nicht möglich, ihn zuverlässig zu töten und seine Elite-Fertigkeit zu erbeuten, da man nur einige Sekundenbruchteile vor bzw. nach der Videosequenz zur Verfügung hat.
Englische Bezeichnung: Gate Guard (boss)