Unverwundbarkeit: Unterschied zwischen den Versionen

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(Anmerkung von Glückstaler in Diskussion übernommen. Den Artikel für die Schalter habe auch anscheinend ich erstellt lol)
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*Verschiedene Verliese
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==Anmerkungen==
 
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*Ihr könnt nicht nur ''nicht angreifen'', auch das Anwenden von Fertigkeiten auf dieses Ziel sowie jede Form des Interagierens schlagen fehl.
 
*Ihr könnt nicht nur ''nicht angreifen'', auch das Anwenden von Fertigkeiten auf dieses Ziel sowie jede Form des Interagierens schlagen fehl.
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** Auch wenn der Unverwundbare [[Verbündeter|verbündet]] ist, könnt Ihr dennoch keine Fertigkeiten auf diesen anwenden. Es ist hierbei egal, welche Art von Fertigkeit es ist, auch Heilungsfertigkeiten wie z.B. [[Fürbitte der Heilung]] scheitern.
 
*Diese Fertigkeit ist ein grundsätzlicher Schutzmechnismus für einige NSCs, besondere Monster oder Ähnliches. Sie wirkt, sobald die Karte betreten wird und ist somit eher eine Art Grundeffekt, folglich erlebt Ihr lediglich die Auswirkungen, sieht aber nicht die Fertigkeitsaktivierung selbst.
 
*Diese Fertigkeit ist ein grundsätzlicher Schutzmechnismus für einige NSCs, besondere Monster oder Ähnliches. Sie wirkt, sobald die Karte betreten wird und ist somit eher eine Art Grundeffekt, folglich erlebt Ihr lediglich die Auswirkungen, sieht aber nicht die Fertigkeitsaktivierung selbst.
  

Version vom 17. Juli 2023, 23:56 Uhr

Beschreibung

Ihr könnt nicht angreifen ("Unverwundbarkeit").



Wer verwendet diese Fertigkeit?

Eye of the North

Anmerkungen

  • Ihr könnt nicht nur nicht angreifen, auch das Anwenden von Fertigkeiten auf dieses Ziel sowie jede Form des Interagierens schlagen fehl.
    • Auch wenn der Unverwundbare verbündet ist, könnt Ihr dennoch keine Fertigkeiten auf diesen anwenden. Es ist hierbei egal, welche Art von Fertigkeit es ist, auch Heilungsfertigkeiten wie z.B. Fürbitte der Heilung scheitern.
  • Diese Fertigkeit ist ein grundsätzlicher Schutzmechnismus für einige NSCs, besondere Monster oder Ähnliches. Sie wirkt, sobald die Karte betreten wird und ist somit eher eine Art Grundeffekt, folglich erlebt Ihr lediglich die Auswirkungen, sieht aber nicht die Fertigkeitsaktivierung selbst.

Verwandte Fertigkeiten

  • Verzauberung (Basis). Das andere Gruppenmitglied kann 1...3...3 Sekunden lang nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden und Angriffe gegen dieses Gruppenmitglied versagen.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Aegis (PvP).jpg
     Aegis (PvP)

siehe auch

Bezeichnung im Guild Wars Wiki: invulnerability