HB-Heiler

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HB-Healer
Art Solo
Primär Mönch
Sekundär Elementarmagier
Aufgabe Heilen
Anwendungsgebiet PvE, PvP
Kern  Segen des Heilers

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Beschreibung

Der Name HB-Heiler ist eine Abkürzung für die Fertigkeit Segen des Heilers (eng. „Healers Boon“). Durch diese wird die Heilwirkung und die Geschwindigkeit der Heilgebete-Fertigkeiten um 50% erhöht. Der HB-Heiler kann über lange Zeit effektiv heilen, er eignet sich daher gut dafür Pressure entgegenzuwirken, welche man im PvE recht häufig findet. Der Vorteil liegt vor allem in den starken Zaubern, die gleichzeitig mehrere Gruppenmitglieder heilen (z.B. Gruppe heilen und Heilendes Band), welche dann jedes Gruppenmitglied um teilweise mehr als 100 Lebenspunkte heilen, was insgesamt einer Heilung von 400 bis 800 entspricht. Durch die Verringerung der Castzeit werden alle Heilgebetszauber entsprechend schneller gecastet, was Unterbrechungen vorbeugt und eine schnellere Reaktion gewährleistet. Der Nachteil des Builds liegt darin, dass man diesen Mönch durch das Entfernen von HB recht leicht schwächen kann.

Die im PvP wichtige Fertigkeit Leben einflößen ist in nahezu jedem Teambuild vorhanden und wird sehr häufig auf einem HB-Heiler gespielt, da dieser den Zauber mit einer wesentlich höheren Wirkung einsetzen kann.

[Bearbeiten] Stärken und Schwächen

[Bearbeiten] Stärken

  • Starke Heilleistung über lange Zeit
  • Zauber wie Gruppe heilen lohnen sich sehr

[Bearbeiten] Schwächen

  • Stark geschwächt, wenn Segen des Heilers entfernt wird
  • Etwas Energielastig bei vermehrtem Einsatz teurer Fertigkeiten
  • Anfällig gegen die typischen Caster-Counter

[Bearbeiten] Fertigkeitenwahl

Segen des Heilers ist natürlich ein Muss. Damit er sich auch lohnt, sollte man einige normale Heilzauber wie Anderen heilen, Geduldiger Geist oder Heilendes Geflüster mitnehmen, die eine ordentliche Heilung möglich machen. Aus schon genannten Gründen lohnen sich Gruppe heilen, Heilendes Band und manchmal auch Gebiet heilen besonders. Auch Zauber wie Leben verlängern oder Gesang der Wiederbelebung, die normalerweise eine lange Wirkzeit haben, werden interessant. Zum Energiemanagement wird häufig die Glyphe der geringeren Energie verwendet.

[Bearbeiten] Beispielleiste

Mönch Attributverteilung
Heilgebete 12 + 1+ 1
Gunst der Götter 8 + 1
Inspirationsmagie 10
Segen des Heilers5¼10Elite-Verzauberung (Nightfall). 10...46...55 Sekunden lang werden Heilgebet-Zauber um 50% schneller gewirkt und heilen um 50% mehr Lebenspunkte.
Attribut: Gunst der Götter (Mönch)

Segen des Heilers

Leben einflößen10¼Zauber (Basis). Ihr verliert die Hälfte Eurer aktuellen Lebenspunkte. Der Verbündete wird um 100...129...136% der Punkte geheilt, die Ihr verloren habt.
Attribut: Heilgebete (Mönch)

Leben einflößen

Dwaynas Kuss513Zauber (Prophecies). Heilt Verbündeten um 15...51...60 Punkte und um zusätzlich 10...30...35 Punkte für jede Verzauberung oder Verhexung, die auf diesem Verbündeten liegt.
Attribut: Heilgebete (Mönch)

Dwaynas Kuss

VariabelFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird je nach Anwendungsgebiet des Builds für eine andere Fertigkeit verwendet. Die verschiedenen Möglichkeiten sollten angegeben sein.
Ohne Attribut (klassenunabgängig)

variabel

VariabelFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird je nach Anwendungsgebiet des Builds für eine andere Fertigkeit verwendet. Die verschiedenen Möglichkeiten sollten angegeben sein.
Ohne Attribut (klassenunabgängig)

variabel

VariabelFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird je nach Anwendungsgebiet des Builds für eine andere Fertigkeit verwendet. Die verschiedenen Möglichkeiten sollten angegeben sein.
Ohne Attribut (klassenunabgängig)

variabel

Gruppe heilen1522Zauber (Basis). Heilt die ganze Gruppe um 30...66...75 Punkte.
Attribut: Heilgebete (Mönch)

Gruppe heilen

Kanalisieren5115Verzauberung (Prophecies). 8...46...56 Sekunden lang erhaltet Ihr für jeden Gegner in dem Bereich jeweils einen Energiepunkt, wann immer Ihr einen Zauber wirkt.
Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)

Kanalisieren

Heilung:

Schutz:

Zustandsentfernung:

Verhexungsentfernung:

Energiemanagement:

Persönliche Werkzeuge
 

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