Bearbeiten von „Benutzer Diskussion:Clamor of Souls“
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:::::::::Die Qualität bei 90%-95% ist sinnvoll, die letzten paar Prozente vergrößern die Datei enorm und sind kaum merklich. Das Problem beim Namen ist das „Farbsubsampling“, hatte ich oben schon mal angesprochen. Das muss man ausstellen, da sonst immer Abschnitte des Bildes ineinander verrechnet werden - im Bild siehts man kaum, bei den scharfen Buchstaben vom Namen aber eben schon. Die genannten Programme „Irfan View“ und „Gimp“ sind beide nicht schlecht, die Option zum Farbsubsampling müsste man aber eigentlich in jedem Programm finden können. --[[Benutzer:ARTy|<font color="#000099">''' ~aRTy'''</font>]] 20:11, 1. Feb. 2010 (CET) | :::::::::Die Qualität bei 90%-95% ist sinnvoll, die letzten paar Prozente vergrößern die Datei enorm und sind kaum merklich. Das Problem beim Namen ist das „Farbsubsampling“, hatte ich oben schon mal angesprochen. Das muss man ausstellen, da sonst immer Abschnitte des Bildes ineinander verrechnet werden - im Bild siehts man kaum, bei den scharfen Buchstaben vom Namen aber eben schon. Die genannten Programme „Irfan View“ und „Gimp“ sind beide nicht schlecht, die Option zum Farbsubsampling müsste man aber eigentlich in jedem Programm finden können. --[[Benutzer:ARTy|<font color="#000099">''' ~aRTy'''</font>]] 20:11, 1. Feb. 2010 (CET) | ||
::::::::::ZU den Problem mit den sich bewegenden Gegnern, könntest du vielleicht die Fertigkeit [[Fesselnde Ketten]] benutzen, die macht den Gegner sehr langsam und kampfunfähig (zumindest beim Angriff). Sollte die Sache evetnuell erleichtern. ;) --[[Benutzer:Patneu|Patneu]] 22:29, 1. Feb. 2010 (CET) | ::::::::::ZU den Problem mit den sich bewegenden Gegnern, könntest du vielleicht die Fertigkeit [[Fesselnde Ketten]] benutzen, die macht den Gegner sehr langsam und kampfunfähig (zumindest beim Angriff). Sollte die Sache evetnuell erleichtern. ;) --[[Benutzer:Patneu|Patneu]] 22:29, 1. Feb. 2010 (CET) | ||
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