Bearbeiten von „Der Große Nordwall (Mission)“
Aus GuildWiki
Du bearbeitest diese Seite unangemeldet. Wenn du speicherst, wird deine aktuelle IP-Adresse in der Versionsgeschichte aufgezeichnet und ist damit unwiderruflich öffentlich einsehbar. Wenn du das nicht möchtest, registriere dich. Das ist kostenlos und ohne Angabe einer E-Mail-Adresse möglich.
Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden.
Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und speichere dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version | Dein Text | ||
Zeile 71: | Zeile 71: | ||
# [[Kilnn Testibries Haube]] hinter einer zerfallenden Mauer. | # [[Kilnn Testibries Haube]] hinter einer zerfallenden Mauer. | ||
# [[Kilnn Testibries Beinschienen]] am oberen Ende einiger Stufen an einem runden Platz. | # [[Kilnn Testibries Beinschienen]] am oberen Ende einiger Stufen an einem runden Platz. | ||
− | # [[Kilnn Testibries | + | # [[Kilnn Testibries Brustharnisch]] auf einem Hügel vor dem Charr-Boss ([[Drub Gorefang]]). |
# [[Kilnn Testibries Schulterplatte]] in einer Ecke, die von dem Grawl ([[Makani Ookook]]) oder einem Verschlinger-Boss bewacht wird. | # [[Kilnn Testibries Schulterplatte]] in einer Ecke, die von dem Grawl ([[Makani Ookook]]) oder einem Verschlinger-Boss bewacht wird. | ||
Zeile 83: | Zeile 83: | ||
==Bemerkungen== | ==Bemerkungen== | ||
* Wenn man erst 2-3 Sekunden vor Ende des Timers bei [[Hauptmann Calhaan]] ankommt, schlägt die Mission fehl, da zwar der Quest-log aktualisiert wird, jedoch die Filmsequenz erst einige Sekunden später beginnt. Der Timer zählt in der Zwischenzeit weiter. | * Wenn man erst 2-3 Sekunden vor Ende des Timers bei [[Hauptmann Calhaan]] ankommt, schlägt die Mission fehl, da zwar der Quest-log aktualisiert wird, jedoch die Filmsequenz erst einige Sekunden später beginnt. Der Timer zählt in der Zwischenzeit weiter. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==Dialoge, Zitate, Filmsequenzen== | ==Dialoge, Zitate, Filmsequenzen== | ||
Zeile 193: | Zeile 189: | ||
* Das zweite Gebiet im Südwesten kann man aufdecken, wenn man nach der Film-Sequenz, beim Zurückrennen zum Wall - dort wo eine Gruppe Charr von rechts auf den Hauptweg kommt - nach rechts abbiegt. Auf diesem Weg kann man ein weiteres Gebiet der Karte aufdecken. Der Weg führt am Ende ebenfalls zurück zu Hauptmann Calhaan. Da jedoch nach der Film-Sequenz ein Zeitlimit von drei Minuten beginnt, wird das Aufdecken des Gebiets erschwert. | * Das zweite Gebiet im Südwesten kann man aufdecken, wenn man nach der Film-Sequenz, beim Zurückrennen zum Wall - dort wo eine Gruppe Charr von rechts auf den Hauptweg kommt - nach rechts abbiegt. Auf diesem Weg kann man ein weiteres Gebiet der Karte aufdecken. Der Weg führt am Ende ebenfalls zurück zu Hauptmann Calhaan. Da jedoch nach der Film-Sequenz ein Zeitlimit von drei Minuten beginnt, wird das Aufdecken des Gebiets erschwert. | ||
− | * | + | * Das Zeitlimit kann man mit einem Trick umgehen: Dazu muss man Zweitklasse Mönch sein, die Fertigkeit [[Wiedergeburt]] dabei haben und mindestens zu zweit sein. Dort wo der Missionsweg sich kreuzt (siehe Karte oben), kann man einander auf die Brücke teleportieren. Dazu muss der Spieler, der Wiedergeburt benutzt, unter der Brücke stehen; der belebte Spieler erscheint nun auf der Brücke und kann den ersten Spieler ebenfalls hoch[[teleportieren]]. Um zu sterben, kann man sich von der Charr-Gruppe mit dem Boss vor der Brücke töten lassen oder Vampir-Waffen anlegen. Eine weitere Möglichkeit ist, eine der Nekromanten-Fertigkeiten [[Nekrotische Verwechslung]] oder [[Kadaver verzehren]] zu benutzen; dabei ist zu beachten, dass man die Gruppe zuerst unter die Brücke lockt und erst dort tötet. |
− | * | + | * Mit ein wenig Glück lässt die Mission sich mit [[Nekrotische Verwechslung]] oder [[Kadaver verzehren]] und einem Zauber der Schaden macht relativ leicht erkunden/rushen. Dazu sollte man am Anfang mit Hauptmann Calhaan sprechen. Dadurch öffnet sich das erste Tor. Nun rennt ihr zu dem Tor hin, wo ihr normalerweise rausrennen würdet, wenn ihr die Charr gesehen habt. Wenn ihr Glück habt steht dahinter ein [[Moa]]. Diesen tötet ihr durch euren Dmg-Zauber und teleportiert euch zu ihm hin. Nun wir Hauptman Calhaan sagen, dass ihr zu ihm zurückkehren sollt und das Tor geht auf. Wenn ihr die Mission beenden wollt rennt zu ihm zurück. Wenn nicht geht erkunden. Es gibt nur eine Zeitbegrenzung, wenn ihr den Charr zu nahe kommt. |
+ | *Die Mission ist mit einem [[Schattenform]]-[[Assassine]] leicht rushbar, da man nur durchrennen muss, bzw. die Bonusgegenstände einsammeln muss. | ||
=== Schwerer Modus === | === Schwerer Modus === | ||
*Man kann die Quest-Gegenstände für die Bonus-Mission im normalen Modus sammeln und ohne Probleme beim Questgeber abgeben. | *Man kann die Quest-Gegenstände für die Bonus-Mission im normalen Modus sammeln und ohne Probleme beim Questgeber abgeben. | ||
− | |||
{{Navigationsleiste Ascalon|typ=Mission}} | {{Navigationsleiste Ascalon|typ=Mission}} |