Bearbeiten von „Lichtbringerpunkte und Sonnenspeerpunkte farmen“
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=== Der Spiegel von Lyss Run === | === Der Spiegel von Lyss Run === | ||
− | Diese Variante der Lichtbringer Punkte Farm Runs kann man etwa ab dem zweiten drittel der NightFall Kampagne durchführen. Dazu muss man den Ort/Mission [[Bastion von Dzagonur]] erreicht haben. Ein Run dauert mit Helden und Gefolgsleuten ca. 10 Minuten. Der Spiegel von Lyss eignet sich sehr gut, da dort 9 vierer Gruppen | + | Diese Variante der Lichtbringer Punkte Farm Runs kann man etwa ab dem zweiten drittel der NightFall Kampagne durchführen. Dazu muss man den Ort/Mission [[Bastion von Dzagonur]] erreicht haben. Ein Run dauert mit Helden und Gefolgsleuten ca. 10 Minuten. Der Spiegel von Lyss eignet sich sehr gut, da dort 9 vierer Gruppen Dschinns rumstreunen. Stellt man alles richtig an, muss man lediglich die 36 Monster töten und bekommt somit 72 Lichtbringerpunkte pro Durchgang. |
Es gibt unterwegs lediglich drei Gegnerarten: | Es gibt unterwegs lediglich drei Gegnerarten: | ||
*{{D}}(St. 24) [[Saphir-Dschinn]] | *{{D}}(St. 24) [[Saphir-Dschinn]] | ||
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'''Einige Tipps:''' | '''Einige Tipps:''' | ||
− | *Töte als erstes die | + | *Töte als erstes die Dschinns. Sie machen recht viel Schaden, sind dennoch leicht zu töten |
*Mit einem Helden, der Unterbrechen kann, gestaltet sich das Farmen wesentlich einfacher | *Mit einem Helden, der Unterbrechen kann, gestaltet sich das Farmen wesentlich einfacher | ||
− | *Die Stufe 24 Brüllender Äther haben ein [[Siegel der Wiederbelebung]] und werden dies bei ihren getöteten Äther-Kollegen anwenden. Die | + | *Die Stufe 24 Brüllender Äther haben ein [[Siegel der Wiederbelebung]] und werden dies bei ihren getöteten Äther-Kollegen anwenden. Die Dschinns werden nicht wiederbelebt. |
*Bei Gruppen, die mehr als einen Stufe 24ger Äther dabei haben, töte immer denselben Äther, bis die Siegel der anderen aufgebraucht sind. | *Bei Gruppen, die mehr als einen Stufe 24ger Äther dabei haben, töte immer denselben Äther, bis die Siegel der anderen aufgebraucht sind. | ||
*Sollten die Quests [[Die Suche nach Überlebenden]], [[Nur für Eure Ohren bestimmt]], [[Reiseunterbrechung]] und/oder [[Rückeroberung des Tempels]] offen sein, werden die Dschinn- und Äthergruppen teilweise nicht da sein. | *Sollten die Quests [[Die Suche nach Überlebenden]], [[Nur für Eure Ohren bestimmt]], [[Reiseunterbrechung]] und/oder [[Rückeroberung des Tempels]] offen sein, werden die Dschinn- und Äthergruppen teilweise nicht da sein. | ||
− | *Jede Elementargruppe besteht aus einem oder zwei | + | *Jede Elementargruppe besteht aus einem oder zwei Dschinns derselben Art und dem Rest (zwei oder drei) Brüllenden Äthern. Die Stufen der Äther variiert von Durchgang zu Durchgang. Die Rubin-Gruppen bestehen scheinbar immer aus einem Rubin-Dschinn und drei Brüllenden Äthern. |
*Nimm einen Vaabi-[[Schlüssel]] mit - unterwegs findest du oft eine Truhe. | *Nimm einen Vaabi-[[Schlüssel]] mit - unterwegs findest du oft eine Truhe. | ||
*Im [[Schwerer Modus|schweren Modus]] erhält man gleich 6 Punkte pro Gegner. Damit kommt man bei einem Run schon auf 216 Punkte.(Dauert ungf eine Viertelstunde) | *Im [[Schwerer Modus|schweren Modus]] erhält man gleich 6 Punkte pro Gegner. Damit kommt man bei einem Run schon auf 216 Punkte.(Dauert ungf eine Viertelstunde) |