Bearbeiten von „Lichtbringerpunkte und Sonnenspeerpunkte farmen“

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=== Der Spiegel von Lyss Run ===
 
=== Der Spiegel von Lyss Run ===
Diese Variante der Lichtbringer Punkte Farm Runs kann man etwa ab dem zweiten drittel der NightFall Kampagne durchführen. Dazu muss man den Ort/Mission [[Bastion von Dzagonur]] erreicht haben. Ein Run dauert mit Helden und Gefolgsleuten ca. 10 Minuten. Der Spiegel von Lyss eignet sich sehr gut, da dort 9 vierer Gruppen Dschinn rumstreunen. Stellt man alles richtig an, muss man lediglich die 36 Monster töten und bekommt somit 72 Lichtbringerpunkte pro Durchgang.
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Diese Variante der Lichtbringer Punkte Farm Runs kann man etwa ab dem zweiten drittel der NightFall Kampagne durchführen. Dazu muss man den Ort/Mission [[Bastion von Dzagonur]] erreicht haben. Ein Run dauert mit Helden und Gefolgsleuten ca. 10 Minuten. Der Spiegel von Lyss eignet sich sehr gut, da dort 9 vierer Gruppen Dschinns rumstreunen. Stellt man alles richtig an, muss man lediglich die 36 Monster töten und bekommt somit 72 Lichtbringerpunkte pro Durchgang.
 
Es gibt unterwegs lediglich drei Gegnerarten:
 
Es gibt unterwegs lediglich drei Gegnerarten:
 
*{{D}}(St. 24) [[Saphir-Dschinn]]  
 
*{{D}}(St. 24) [[Saphir-Dschinn]]  
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'''Einige Tipps:'''
 
'''Einige Tipps:'''
*Töte als erstes die Dschinn. Sie machen recht viel Schaden, sind dennoch leicht zu töten
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*Töte als erstes die Dschinns. Sie machen recht viel Schaden, sind dennoch leicht zu töten
 
*Mit einem Helden, der Unterbrechen kann, gestaltet sich das Farmen wesentlich einfacher
 
*Mit einem Helden, der Unterbrechen kann, gestaltet sich das Farmen wesentlich einfacher
*Die Stufe 24 Brüllender Äther haben ein [[Siegel der Wiederbelebung]] und werden dies bei ihren getöteten Äther-Kollegen anwenden. Die Dschinn werden nicht wiederbelebt.
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*Die Stufe 24 Brüllender Äther haben ein [[Siegel der Wiederbelebung]] und werden dies bei ihren getöteten Äther-Kollegen anwenden. Die Dschinns werden nicht wiederbelebt.
 
*Bei Gruppen, die mehr als einen Stufe 24ger Äther dabei haben, töte immer denselben Äther, bis die Siegel der anderen aufgebraucht sind.
 
*Bei Gruppen, die mehr als einen Stufe 24ger Äther dabei haben, töte immer denselben Äther, bis die Siegel der anderen aufgebraucht sind.
 
*Sollten die Quests [[Die Suche nach Überlebenden]], [[Nur für Eure Ohren bestimmt]], [[Reiseunterbrechung]] und/oder [[Rückeroberung des Tempels]] offen sein, werden die Dschinn- und Äthergruppen teilweise nicht da sein.
 
*Sollten die Quests [[Die Suche nach Überlebenden]], [[Nur für Eure Ohren bestimmt]], [[Reiseunterbrechung]] und/oder [[Rückeroberung des Tempels]] offen sein, werden die Dschinn- und Äthergruppen teilweise nicht da sein.
*Jede Elementargruppe besteht aus einem oder zwei Dschinn derselben Art und dem Rest (zwei oder drei) Brüllenden Äthern. Die Stufen der Äther variiert von Durchgang zu Durchgang. Die Rubin-Gruppen bestehen scheinbar immer aus einem Rubin-Dschinn und drei Brüllenden Äthern.
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*Jede Elementargruppe besteht aus einem oder zwei Dschinns derselben Art und dem Rest (zwei oder drei) Brüllenden Äthern. Die Stufen der Äther variiert von Durchgang zu Durchgang. Die Rubin-Gruppen bestehen scheinbar immer aus einem Rubin-Dschinn und drei Brüllenden Äthern.
 
*Nimm einen Vaabi-[[Schlüssel]] mit - unterwegs findest du oft eine Truhe.
 
*Nimm einen Vaabi-[[Schlüssel]] mit - unterwegs findest du oft eine Truhe.
 
*Im [[Schwerer Modus|schweren Modus]] erhält man gleich 6 Punkte pro Gegner. Damit kommt man bei einem Run schon auf 216 Punkte.(Dauert ungf eine Viertelstunde)
 
*Im [[Schwerer Modus|schweren Modus]] erhält man gleich 6 Punkte pro Gegner. Damit kommt man bei einem Run schon auf 216 Punkte.(Dauert ungf eine Viertelstunde)
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