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Bearbeiten von „Tiergefährte trainieren“
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Beim | Beim trainieren eines [[Tiergefährten]] gehts es darum gezielt eine Entwicklungsstufe zu erreichen. | ||
'''Verspielt''' wird ein | '''Verspielt''' wird ein Tiergefährten durch normales Spielen daher konzentriert sich dieser Guide auf die Entwicklung auf '''Agressiv / Furcht erregend'''. | ||
==Tiere trainieren vor dem Zähmen== | ==Tiere trainieren vor dem Zähmen== | ||
Diese Taktik funktioniert nur mit Tieren | Diese Taktik funktioniert nur mit Tieren die auf das Zähmen agressiv reagieren. | ||
===Vorbereitung=== | ===Vorbereitung=== | ||
Dazu benötigt man einen Helden/Mitspieler mit | Dazu benötigt man einen Helden/Mitspieler mit folgender Skillung: | ||
{{Attributebox | Mesmer | Ritualist | {{Attributebox | Mesmer | Ritualist | ||
| Schnellwirkung | 12 | | Schnellwirkung | 12 | ||
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===Ablauf=== | ===Ablauf=== | ||
Nach | Nach betreten des Gebietes den Helden auf "kampf vermeiden" einstellen. Das auserwählte Tier aggressiv machen und soweit wegziehen wie es mitkommen mag. Am Äußeren Punkt stehen bleiben und den Helden ein Stück weiter postieren so dass er einen Wiederbeleben, aber nicht vom Tier angegriffen werden kann. Während das Tier schon auf einem rumprügelt die komplette Rüstung ausziehen, dem Helden das Heilen verbieten und dem Helden seine Lebenspunkte möglichst weit runteropfern (mit Opfer des Geistes und arkanes Echo) ohne ihn dabei sterben zu lassen (Held mit 480 Lebenspunkten opfert 81 Lebenspunkte). Sobald man gestorben ist muss der Held einen schnell genug wiederbeleben, so dass das Tier den Aggroradius noch nicht verlassen hat. Wichtig ist, das während der Wiederbelebungsphase das Arkane Echo verboten wird, sonst kann es sein, dass der Held dann das Arkane Echo wirkt wenn er rezzen sollte -->das Tier geht aus dem Aggro-Radius) Im Endeffekt wird man mit 3-6 Lebenspunkten zurückgeholt und vom Tier mit einem Schlag getötet. | ||
=== Hinweise === | === Hinweise === | ||
*Das Tier kann nur bis zu | *Das Tier kann nur bis zu 4 Level über eure eigene Stufe trainiert werden, denn seit dem neustem Update ist unmöglich das Tier dann noch zu zähmen. | ||
*Um das ganze weiter zu beschleunigen | *Um das ganze weiter zu beschleunigen kann man den erhaltenen Schaden mit {{fertigkeit icon|Raserei}} verdoppeln oder einen weiteren Helden mit {{fertigkeit icon|Trennung}} mitnehmen. | ||
*Da das Tier keinen Schaden erhält und viel Schaden austeilt, wird es immer ''' | *Da das Tier keinen Schaden erhält und viel Schaden austeilt, wird es immer '''Agressiv / Furcht erregend'''. | ||
*Ein Tier auf Stufe 20 zu trainieren dauert so eine knappe Stunde. | *Ein Tier auf Stufe 20 zu trainieren dauert so eine knappe Stunde. | ||
*(Achtung!: Als K/W hat man bei dieser Methode nur 8 Energie bei einem Sterbemalus von 60 | *(Achtung!: Als K/W hat man bei dieser Methode nur 8 Energie bei einem Sterbemalus von 60, um [[Tier zähmen]] benutzen zu können, benötigt man also ein Energiebonus in Form einer Rune oder Waffe. Es ist natürlich auch möglich den Sterbemalus durch Items zu löschen (Zuckerstangen etc.)) | ||
==Tiere trainieren nach dem Zähmen== | ==Tiere trainieren nach dem Zähmen== | ||
===Vorbereitung=== | ===Vorbereitung=== | ||
Dazu benötigt man einen Helden/Mitspieler mit | Dazu benötigt man einen Helden/Mitspieler mit folgender Skillung: | ||
{{Attributebox | Mönch | X | {{Attributebox | Mönch | X | ||
| Peinigungsgebete | 12 | | Peinigungsgebete | 12 | ||
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{{Fertigkeitenleistebox|Lebensbindung|Lebenssperre|Stärke der Ehre|Beistand|beliebig|beliebig|beliebig|beliebig||code=OwAT44HDnIeOce0EAAAAAAA}} | {{Fertigkeitenleistebox|Lebensbindung|Lebenssperre|Stärke der Ehre|Beistand|beliebig|beliebig|beliebig|beliebig||code=OwAT44HDnIeOce0EAAAAAAA}} | ||
Die eigene Skillung sieht wie folgt aus: | |||
{{Attributebox | X | Waldläufer | {{Attributebox | X | Waldläufer | ||
| Tierbeherrschung | 12 | | Tierbeherrschung | 12 | ||
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===Ablauf=== | ===Ablauf=== | ||
Auch hier geht es darum dass das Tier keinen Schaden nimmt. Daher | Auch hier geht es darum dass das Tier keinen Schaden nimmt. Daher kommen Fertigkeit 1-3 des Mönchs auf das Tier, der 4. Mönchsskill kommt auf einen selbst. Man selbst greift garnicht an sondern lässt das Tier mit Hilfe der Tierkontrolle angreifen (dazu muss der Gegner in Aggroreichweite sein). | ||
Als Gegner bieten sich die [[Schneewurm|Schneewürmer]] in den [[Eisklippen-Abgründe]] | Als Gegner bieten sich die [[Schneewurm|Schneewürmer]] in den [[Eisklippen-Abgründe]] an. Im [[Schwerer Modus| Schweren Modus]] werden sie einzeln vom Tiergefährten zerpflückt. | ||
=== Hinweise === | === Hinweise === | ||
mit {{fertigkeit icon|Giftigkeit}} und {{fertigkeit icon|Zerfetzen}} kann man das Ableben der Gegner noch beschleunigen. | |||
[[Kategorie:Guide]] | [[Kategorie:Guide]] |