Hammergriff: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 26. April 2007, 10:56 Uhr
| Hammergriff | |
|---|---|
| Typ | Nicht angegeben |
| Kampagne | Basis |
Ein Hammergriff ist eine Waffenverbesserung für einen Hammer die den Suffix ändert.
Liste
| Hammergriff | Effekt |
|---|---|
| d. Tapferkeit | Lebenspunkte +20-30 |
| d. Verteidigung | Rüstung +4-5 |
| d. Zuflucht | Rüstung +4-7 (gg. physischen Schaden) |
| d. Abwehr | Rüstung +4-7 (gg. Elementarschaden) |
| d. Verzauberung | Verlängert Verzauberungen um 10-20% |
| d. Hammerbeherrschung | Hammerbeherrschung +1 (1-20% Chance bei verwenden von Fertigkeiten) |
| d. Charrtötung | Schaden +10-20% (gg. Charr) |
| d. Todesfluches | Schaden +10-20% (gg. Untote) |
| d. Zwergentötung | Schaden +10-20% (gg. Zerge) |
| d. Riesentötung | Schaden +10-20% (gg. Riesen) |
| d. Gehölzschnitts | Schaden +10-20% (gg. Pflanzen) |
| d. Skeletttötung | Schaden +10-20% (gg. Skelette) |
| d. Tengutötung | Schaden +10-20% (gg. Tengu) |
| d. Dämonentötung | Schaden +10-20% (gg. Dämonen) |
| d. Drachentötung | Schaden +10-20% (gg. Drachen) |
| d. Trolltötung | Schaden +10-20% (gg. Trolle) |