Lose Magie: Unterschied zwischen den Versionen
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− | *Man verliert seine gegenwärtige [[Haltung]] | + | *Man verliert seine gegenwärtige [[Haltung]]. |
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*Man verliert außerdem alle [[Verzauberung]]en. | *Man verliert außerdem alle [[Verzauberung]]en. | ||
− | * | + | *Die oben genannten Zusätze wurden etwas später eingefügt. Grund dafür war, dass man mittels [[Rückruf]] (was man auf einen Tiergefährten am Anfang des Gebietes gewirkt hatte) sich zu [[Blimm]] befördern konnte, was unbeabsichtigt war. |
{{en|Loose Magic}} | {{en|Loose Magic}} |
Version vom 14. Oktober 2010, 01:04 Uhr
Lose Magie | ||
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Typ | Umgebungseffekt | |
Kampagne | Prophecies | |
Dauer | 30 Sekunden (trägt sich aber neu auf) | |
Ort | Küste der Göttlichkeit (Erforschbar) (in der Umgebung von Zinns Labor) | |
Beschreibung
Unter dem Einfluss von "Lose Magie" schlagen alle Fertigkeiten fehl.
Inhaltsverzeichnis
Achtung Bug! Nur Fertigkeiten mit einer Aktivierungszeit und/oder Wirkpause schlagen fehl (es kann also sein, dass Fertigkeiten ohne Wirkzeit (z.B. Schreie) nicht fehlschlagen). |
Anmerkungen
- Man verliert seine gegenwärtige Haltung.
- Lose Magie entfernt darüber hinaus alle Schreie mit denen man belegt ist.
- Man verliert außerdem alle Verzauberungen.
- Die oben genannten Zusätze wurden etwas später eingefügt. Grund dafür war, dass man mittels Rückruf (was man auf einen Tiergefährten am Anfang des Gebietes gewirkt hatte) sich zu Blimm befördern konnte, was unbeabsichtigt war.
Englische Bezeichnung: Loose Magic