Lose Magie: Unterschied zwischen den Versionen

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*Man verliert seine gegenwärtige [[Haltung]]
 
*Man verliert außerdem alle [[Verzauberung]]en.
 
*Man verliert außerdem alle [[Verzauberung]]en.
*Es soll vermutlich verhindern, dass man sich mit einem [[Schattenschritt]] in das Labor teleportiert.
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*Der Zusatz, dass dieser Umgebungseffekt sämtliche Verzauberungen entfernt, wurde etwas später eingefügt. Grund dafür war, dass man mittels [[Rückruf]] (was man auf einen Tiergefährten am Anfang des Gebietes gewirkt hatte) sich zu [[Blimm]] befördern konnte, was unbeabsichtigt war.
  
 
{{en|Loose Magic}}
 
{{en|Loose Magic}}

Version vom 14. Oktober 2010, 00:47 Uhr

Lose Magie
Typ Umgebungseffekt
Lose Magie.jpg
Kampagne Prophecies
Dauer 30 Sekunden
(trägt sich aber neu auf)
Ort Küste der Göttlichkeit (Erforschbar)
(in der Umgebung von Zinns Labor)
Beschreibung

Unter dem Einfluss von "Lose Magie" schlagen alle Fertigkeiten fehl.

Inhaltsverzeichnis

Nuvola-Käfer.png Achtung Bug! Nur Fertigkeiten mit einer Aktivierungszeit und/oder Wirkpause schlagen fehl (es kann also sein, dass Fertigkeiten ohne Wirkzeit (z.B. Schreie) nicht fehlschlagen). Schreie und Haltungen enden umgehend.

Anmerkungen

  • Man verliert seine gegenwärtige Haltung
  • Man verliert außerdem alle Verzauberungen.
  • Der Zusatz, dass dieser Umgebungseffekt sämtliche Verzauberungen entfernt, wurde etwas später eingefügt. Grund dafür war, dass man mittels Rückruf (was man auf einen Tiergefährten am Anfang des Gebietes gewirkt hatte) sich zu Blimm befördern konnte, was unbeabsichtigt war.
Englische Bezeichnung: Loose Magic