Schneemann (Herbeirufstein): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 9. August 2009, 17:27 Uhr
| Schneemann (Herbeirufstein) | ||
|---|---|---|
| Klassifikation | ||
| Spezies | Herbeigerufene Kreatur | |
| Klasse | Elementarmagier | |
| Stufe | 20 | |
| Kampagne | Unbekannt | |
Der Schneemann ist eine Kreatur, die mit einem Mysteriösen Herbeirufsteins gerufen werden kann, und welche, sofern sie nicht vorher stirbt, 30min lang am leben bleibt.
Fertigkeiten
- Eisfort160Verzauberung (Wintertag). 10 Sekunden lang könnt Ihr nicht zu Boden geworfen werden, die Dauer aller neu auf Euch aufgetragenen Zustände, die durch Geschosse verursacht werden, und aller Schaden ist auf 0 reduziert. Eisfort endet, wenn Ihr Euch einige Schritte bewegt.Ohne Attribut (klassenunabgängig)
Eisfort - Zauber (Wintertag). Ihr bekommt einen Adrenalinstoß und bewerft den Gegner mit einem Schneeball, der sich langsam bewegt. Dieser Gegner erleidet bei einem Treffer 50 Punkte rüstungsignorierenden Feuerschaden.Ohne Attribut (klassenunabgängig)
Schneeball - Glyphe (Wintertag). Euer nächstes Geschoss oder Euer nächster Distanzangriff wirft den Gegner zu Boden und verursacht 10 Sekunden lang Benommenheit.Ohne Attribut (klassenunabgängig)
Versteckter Stein
Englische Bezeichnung: Mischievous Snowman (summon)