Siegel der Wiederkehr: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
(Automatische Ersetzung: Inlineprogression [Benutzer: Redeemer; Rechner: CWAY; Stapel: 9 (Paragon)] AWB) |
|||
(8 dazwischenliegende Versionen von 7 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | {{Infobox Fertigkeit | + | {{Infobox Fertigkeit |
− | | name=Siegel der Wiederkehr | + | | name = Siegel der Wiederkehr |
− | | kampagne=Nightfall | + | | kampagne = Nightfall |
− | | klasse=Paragon | + | | klasse = Paragon |
− | | attribut=Führung | + | | attribut = Führung |
| prog1 = {{Progression|Leben %|5|15}} | | prog1 = {{Progression|Leben %|5|15}} | ||
| prog2 = {{Progression|Energie %|1|4}} | | prog2 = {{Progression|Energie %|1|4}} | ||
− | | typ=Siegel | + | | typ = Siegel |
− | | aktivierung=5 | + | | aktivierung = 5 |
− | | wiederaufladung= | + | | wiederaufladung = 5 |
− | | beschreibung= | + | | heldentrainer = ja |
− | Belebt das ausgewählte Gruppenmitglied mit {{p1|5|15|P}}% seiner [[Lebenspunkte|Lebens]]- und {{p1|1| | + | | hatpvpversion = ja |
− | }} | + | | effekt = Wiederbelebung |
+ | | beschreibung = Belebt das ausgewählte Gruppenmitglied mit {{p1|5|15|P}}% seiner [[Lebenspunkte|Lebens]]- und {{p1|1|4|P}}% seiner [[Energie]]punkte pro Gruppenmitglied in [[Reichweite|Hörweite]]. | ||
+ | | kurzbeschreibung = Das Gruppenmitglied wird wiederbelebt ({{p1|5|15|P}}% Lebenspunkte und {{p1|1|4|P}}% Energiepunkte pro Gruppenmitglied in Hörweite). | ||
+ | }} | ||
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ||
Zeile 19: | Zeile 22: | ||
'''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]:''' | '''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]:''' | ||
*[[Shiloh]] ([[Große Halle der Sonnenspeere]]) | *[[Shiloh]] ([[Große Halle der Sonnenspeere]]) | ||
+ | |||
+ | ==Anmerkungen== | ||
+ | * Es werden nur lebendige Gruppenmitglieder gezählt. | ||
+ | * Der Wirker des Siegels wird bei der Berechnung mitgezählt. Das Gruppenmitglied wird also in jedem Fall wiederbelebt. | ||
+ | * Für ein siegellastiges Mesmerbuild mit der Fertigkeit [[Symbolische Schnelligkeit]] ist dieses Siegel die ideale [[Wiederbeleben (Tätigkeit)|Wiederbelebungsfertigkeit]]. | ||
{{en|Signet of Return}} | {{en|Signet of Return}} | ||
− | |||
− |
Aktuelle Version vom 21. November 2011, 05:30 Uhr
Beschreibung
- Belebt das ausgewählte Gruppenmitglied mit 5...13...15% seiner Lebens- und 1...3...4% seiner Energiepunkte pro Gruppenmitglied in Hörweite.
Kurzbeschreibung
- Das Gruppenmitglied wird wiederbelebt (5...13...15% Lebenspunkte und 1...3...4% Energiepunkte pro Gruppenmitglied in Hörweite).
Inhaltsverzeichnis
Führung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Leben % | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 10 | 10 | 11 | 12 | 12 | 13 | 14 | 14 | 15 | 16 | 16 | 17 | 18 | 18 | 19 |
Energie % | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Es werden nur lebendige Gruppenmitglieder gezählt.
- Der Wirker des Siegels wird bei der Berechnung mitgezählt. Das Gruppenmitglied wird also in jedem Fall wiederbelebt.
- Für ein siegellastiges Mesmerbuild mit der Fertigkeit Symbolische Schnelligkeit ist dieses Siegel die ideale Wiederbelebungsfertigkeit.
Englische Bezeichnung: Signet of Return