Verzauberung zerreißen: Unterschied zwischen den Versionen

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==Anmerkungen==
 
*Trotz des hohen Lebenspunkteopfers kann diese Fertigkeit sehr sinnvoll sein, da sie schneller auflädt, als viele andere verzauberungsentfernenden Fertigkeiten.
 
  
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
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Version vom 30. April 2008, 16:05 Uhr

Nekromant-Wasserzeichen.png
Verzauberung zerreißen
Attribut Flüche
Verzauberung zerreißen.jpg
Typ Zauber
Kampagne Basis
Klasse Nekromant

  5 Energie     1 Aktivierung     10 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Nekromanten

Beschreibung

Entfernt 1 Verzauberung vom Gegner. Wenn eine Verzauberung entfernt wurde, leidet er 5...21...25 Sekunden an einer Blutung.
Flüche 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Blutungs-Dauer 5 6 8 9 10 12 13 14 16 17 18 20 21 22 24 25 26 28 29 30 32 33



Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Helden-Fertigkeitstrainer:

Ähnliche Fertigkeiten

  • Nekromant-icon-klein.png
    Zauber (Factions). Wenn Eure Lebenspunkte über 50% liegen, leidet Ihr 10 Sekunden lang an einer Blutung. Entzieht dem Gegner bis zu 20...56...65 Lebenspunkte.
    Attribut: Blutmagie (Nekromant)
    Bluttrinker.jpg
     Bluttrinker
  • Nekromant-icon-klein.png
    Elite-Zauber (Basis). Wenn der Gegner mehr Lebenspunkte als Ihr hat, erhaltet Ihr die Hälfte der Differenz (bis zu Euren maximalen Lebenspunkten) und der Gegner verliert die gleiche Punktzahl. Falls dieser Gegner weniger Lebenspunkte hat als Ihr, verliert Ihr die Hälfte der Differenz und er erhält die gleiche Menge.
    Ohne Attribut (Nekromant)
    Grenths Ausgleich.jpg
     Grenths Ausgleich
  • Nekromant-icon-klein.png
    Elite-Zauber (Nightfall). Fügt dem Gegner und in der Nähe befindlichen Feinden 15...27...30 Punkte Schaden zu und entzieht diesen 15...27...30 Lebenspunkte.
    Attribut: Blutmagie (Nekromant)
    Heißhungriger Blick.jpg
     Heißhungriger Blick
Englische Bezeichnung: Rip Enchantment