Wilder Minotaurus: Unterschied zwischen den Versionen
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Der '''Wilde Minotaurus''' ist eine | Der '''Wilde Minotaurus''' ist eine Ochsen-ähnliche Kreatur, die auf zwei Beinen läuft und die in den [[Ferne Zittergipfel|fernen Zittergipfeln]] in kleinen Grüppchen vorkommt. | ||
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Version vom 25. Januar 2008, 18:03 Uhr
| Wilder Minotaurus | ||
|---|---|---|
| Klassifikation | ||
| Spezies | Minotaurus | |
| Klasse | Krieger | |
| Stufe | 24 | |
| Kampagne | Eye of the North | |
Allgemein
Der Wilde Minotaurus ist eine Ochsen-ähnliche Kreatur, die auf zwei Beinen läuft und die in den fernen Zittergipfeln in kleinen Grüppchen vorkommt.
Vorkommen
Fertigkeiten
- Fertigkeit (Basis). 7...16...18 Sekunden lang habt Ihr zusätzliche 90...258...300 Lebenspunkte.Attribut: Stärke (Krieger)
Schmerz ertragen - Haltung (Nightfall). 1...12...15 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an, bewegt Euch aber um 33% langsamer.Attribut: Stärke (Krieger)
Dreschen - Hammerangriff (Basis). Wenn dieser Hammerschlag trifft, leidet Euer Ziel 5...17...20 Sekunden lang unter Schwäche.Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Umwerfender Schlag - Hammerangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, verursacht Ihr +1...16...20 Punkte Schaden. Wenn der Gegner zu Boden geworfen wurde, leidet er 1...7...8 Sekunden an Benommenheit.Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Anmaßender Schlag (Elite) - Hammerangriff (Factions). Wenn Erbitterter Schlag trifft, fügt Ihr +5...17...20 Punkte zu. Wenn der Gegner an Schwäche leidet, erleidet er außerdem 1...7...8 Sekunden lang eine Tiefe Wunde.Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Erbitterter Schlag - Berserker315Fertigkeit (Eye of the North). 10 Sekunden lang verursachen alle Fertigkeiten den doppelten Schaden und führen dazu, dass der Gegner 10 Sekunden lang unter einem der folgenden Zustände leidet: Verkrüppelung, Blutung, Tiefe Wunde, Schwäche, Benommenheit.Ohne Attribut (Monster)
Berserker (Monster)