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Benutzer:Chichiri/K/E Beschwörungskrieger: Unterschied zwischen den Versionen

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Krieger / Elementarmagier setzen meist auf Fertigkeiten bei denen man nahe beim Gegner sein muss. Eine Möglichkeit wäre die Taktik [[KD/AS]] (Knockdown / Aftershock) das heisst soviel wie: auf den Boden Werfen und durch Nachbeben zusätzlichen Schaden austeilen. Das Ganze wird mit den Fertigkeiten [[Schock]] und [[Nachbeben]] gespielt. Weitere Beispiele sind die Feuerfertigkeiten wie [[Inferno]] oder [[Flammenstoss]].
{{stub}}[[Krieger]] / [[Elementarmagier]] setzen meist auf [[Fertigkeit]]en bei denen man nahe beim [[Gegner]] sein muss. Eine Möglichkeit wäre die Taktik [[KD/AS]] (Knockdown / Aftershock) das heisst soviel wie: zu Boden werfen und durch die Fertigkeit [[Nachbeben]] zusätzlichen [[Schaden]] austeilen. Das Ganze wird mit den Fertigkeiten [[Schock]] und [[Nachbeben]] gespielt. Weitere Beispiele sind die Feuerfertigkeiten wie [[Inferno]] oder [[Flammenstoss]].


Desweitern kann man die Elementarbeschwörungen wirken, wenn man eine Elementarwaffe führt, wie z.B. das Eisdrachenschwert, um mehr Schaden zu verursachen.
 
Desweitern kann man Elementarbeschwörungen wirken, wenn man eine Elementarwaffe führt, wie z.B. das [[Eisdrachenschwert]], um mehr Schaden zu verursachen.
 
 
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Version vom 23. Juli 2006, 12:54 Uhr

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Krieger / Elementarmagier setzen meist auf Fertigkeiten bei denen man nahe beim Gegner sein muss. Eine Möglichkeit wäre die Taktik KD/AS (Knockdown / Aftershock) das heisst soviel wie: zu Boden werfen und durch die Fertigkeit Nachbeben zusätzlichen Schaden austeilen. Das Ganze wird mit den Fertigkeiten Schock und Nachbeben gespielt. Weitere Beispiele sind die Feuerfertigkeiten wie Inferno oder Flammenstoss.


Desweitern kann man Elementarbeschwörungen wirken, wenn man eine Elementarwaffe führt, wie z.B. das Eisdrachenschwert, um mehr Schaden zu verursachen.