Dume: Unterschied zwischen den Versionen

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:''Immer üben! Härter! Mehr! Wenn man seine Familie an die Korsaren verloren hat, erkennt man, dass man nie genug üben kann!''
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:*'''Erzählt mir etwas über [[Hammerbeherrschung]].
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::''Hammerbeherrschung beeinflusst, wieviel Schaden ihr mit einem Hammer anrichten könnt, und erhöht Eure Chance, mit einem Hammer einen kritischen Treffer zu landen.''
::''Hammerbeherrschung beeinflusst, wieviel Schaden Ihr mit einem Hammer anrichten könnt, und erhöht Eure Chance, mit einem Hammer einen kritischen Treffer zu landen.''
:*'''Erzählt mir etwas über Adrenalin.'''
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::''Einige Fertigkeiten verbrauchen keine Energie, sondern stattdessen Adrenalin. Das Adrenalin erhöht sich im Kampf und wird in "Stößen" gemessen. Ein Krieger erhält einen Adrenalinstoß, wenn er einen Gegner im Kampf trifft, oder aber, wenn er ein Viertel seiner Lebenspunkte verliert. Adrenalin wird für jede Fertigkeit getrennt gesammelt und verbraucht. Wird eine Adrenalin-Fertigkeit eingesetzt, verlieren jedoch alle Adrenalin-Fertigkeiten einen Adrenalinstoß.''
::''Einige Fertigkeiten verbrauchen keine Energie, sondern stattdessen Adrenalin. Das Adrenalin erhöht sich im Kampf und wird in "Stößen" gemessen. Ein Krieger erhält einen Adrenalinstoß, wenn er einen Gegner im Kampf trifft, oder aber, wenn er ein Viertel seiner Lebenspunkte verliert. Adrenalin wird für jede Fertigkeit getrennt gesammelt und verbraucht. Wird eine Adrenalin-Fertigkeit eingesetzt, verlieren jedoch alle Adrenalin-Fertigkeiten einen Adrenalinstoß.''

Aktuelle Version vom 14. August 2009, 22:29 Uhr

Dume
Dume.jpg
Klassifikation
Spezies Mensch
Zuordnung Orden der Sonnenspeere Krieger-icon-blass.png
Klasse Krieger
Stufe 20
Kampagne Nightfall


Allgemein[Bearbeiten]

Dume ist ein Krieger-Profi in den Churrhir-Feldern. Er erklärt grundlegende Dinge, die für einen Krieger wichtig sind.

In Quests involviert[Bearbeiten]

Dialog[Bearbeiten]

Dialog mit Krieger/innen und jenen, die diese Klasse als Sekundärklasse haben.

Immer üben! Härter! Mehr! Wenn man seine Familie an die Korsaren verloren hat, erkennt man, dass man nie genug üben kann!
Hammerbeherrschung beeinflusst, wieviel Schaden Ihr mit einem Hammer anrichten könnt, und erhöht Eure Chance, mit einem Hammer einen kritischen Treffer zu landen.
  • Erzählt mir etwas über Adrenalin.
Einige Fertigkeiten verbrauchen keine Energie, sondern stattdessen Adrenalin. Das Adrenalin erhöht sich im Kampf und wird in "Stößen" gemessen. Ein Krieger erhält einen Adrenalinstoß, wenn er einen Gegner im Kampf trifft, oder aber, wenn er ein Viertel seiner Lebenspunkte verliert. Adrenalin wird für jede Fertigkeit getrennt gesammelt und verbraucht. Wird eine Adrenalin-Fertigkeit eingesetzt, verlieren jedoch alle Adrenalin-Fertigkeiten einen Adrenalinstoß.
  • Könnt ihr mir einen Hammer geben?
Anfänger-Hammer
Stumpf-Schaden: 3-5
Zweihändig
Englische Bezeichnung: Dume