Friedenswächter-Schütze: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 9. April 2010, 18:21 Uhr
| Friedenswächter-Schütze | ||
|---|---|---|
| Klassifikation | ||
| Spezies | Mensch | |
| Zuordnung | Weißer Mantel | |
| Klasse | Waldläufer | |
| Stufe | 20 | |
| Kampagne | Prophecies | |
Beschreibung
Peacekeeper Marksman sind Weißer Mantel-Waldläufer, welche in Kryta anzutreffen sind.
Lebensraum
Verwendete Fertigkeiten
Variante 1
- Elite-Bogenangriff (Basis). Entfernt alle Eure Vorbereitungen. Schießt Pfeile auf Euren Zielgegner und bis zu 5 um ihn herum stehende Feinde. Bei Treffern verursachen diese Pfeile +5...17...20 Schaden.Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Sperrfeuer (Elite-Fertigkeit) - Waffenzauber (Factions). Während der nächsten 20 Sekunden hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Splitterwaffe. Die nächsten 1...4...5 Angriffe des Verbündeten (bzw. Eure eigenen) fügen bis zu 4 umstehenden Feinden 5...41...50 Punkte Schaden zu.Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
Splitterwaffe [PvP] - Trennung5560Naturritual (Basis). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Kreaturen in Reichweite, die keine Geister sind, erleiden, wenn sie physischen Schaden nehmen, 4 Punkte zusätzlichen Schaden. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden.Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Trennung
Variante 2
Verderben des Magiers-Schuss (Elite-Fertigkeit)- Jägerschuss5110Bogenangriff (Basis). Wenn der Jägerschuss trifft, leidet Euer Gegner 3...21...25 Sekunden lang an einer Blutung.Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Jägerschuss - Bogenangriff (Nightfall). Wenn dieser Pfeil trifft, fügt er +10...22...25 Punkte Schaden zu. Dieser Pfeil kann nicht geblockt werden, doch er bewegt sich um 50% langsamer.Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Bogenschuss - Gift auftragen15212Vorbereitung (Basis). 24 Sekunden lang werden Gegner, die von Eurem physischen Angriff getroffen werden, 3...13...15 Sekunden lang vergiftet.Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Gift auftragen - Günstige Winde5560Naturritual (Basis). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Für Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, bewegen sich Pfeile doppelt so schnell und fügen +6 Punkte Schaden zu. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden.Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Günstige Winde - Frustration1017Verhexung (Nightfall). Während der nächsten 5...17...20 Sekunden wirkt der Gegner seine Zauber um 50% langsamer und erleidet jedes Mal, wenn er unterbrochen wird, 5...41...50 Punkte Schaden. Wird eine Fertigkeit unterbrochen, richtet Frustration doppelten Schaden an.Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Frustration [PvP] - Epidemie5¼5Zauber (Basis). Verteilt alle negativen Zustände und ihre verbleibende Dauer vom Gegner auf alle ihn umstehenden Feinde.Ohne Attribut (Mesmer)
Epidemie
Fallengelassene Gegenstände
- folgt
Englische Bezeichnung: Peacekeeper Goon