G.O.L.E.M. 1.0: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 18. März 2010, 20:10 Uhr
| G.O.L.E.M. 1.0 | ||
|---|---|---|
| Klassifikation | ||
| Spezies | Golem | |
| Klasse | Derwisch | |
| Stufe | 20 (20) | |
| Kampagne | Eye of the North | |
Beschreibung
G.O.L.E.M. 1.0s können herbeigerufen werden, indem man ein Asura-Signal fallen lässt. Während der Quest Geführter Operand Lebender Entfesselter Magie kann man zwei dieser Golems dabei haben. In der Zerrissenen Erde kann man nur einen herbeirufen.
Fundort
- Befleckte Küste
- Zerrissene Erde (nach dem Abschluss von und während der Quest Geführter Operand Lebender Entfesselter Magie)
Verwendete Fertigkeiten
- Nahkampfangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, entzieht er 75 Lebenspunkte.Ohne Attribut (Monster)
Blutsteinhieb - Fertigkeit (Eye of the North). Ein tödlicher Energieball schießt auf das Ziel zu und verursacht 100 Punkte Schaden.Ohne Attribut (Monster)
Energieexplosion (Golem) - Haltung (Eye of the North). 8 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 100% schneller. Während diese Fertigkeit aktiv ist, wirft Euer nächster Angriff den Gegner zu Boden und die Fertigkeit endet.Ohne Attribut (Monster)
Golem-Antriebe - Fertigkeit (Eye of the North). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 100 Lebenspunkte geheilt und der geografisch nächste Feind erleidet 100 Punkte Schaden.Ohne Attribut (Monster)
Lebenskraftübertragung
Anmerkungen
- Die Golems folgen immer demjenigen, der sie herbeigerufen hat. Daher sollten eher die Spieler im Hintergrund die Golems herbeirufen.
Englische Bezeichnung: G.O.L.E.M. 1.0