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− | {{Monster-stub}}
| + | #Weiterleitung [[Diener#Dienertypen]] |
− | {{Infobox Kreatur
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− | |spezies=Diener
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− | |stufe = 1...14
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− | |kampagne = Prophecies
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− | ==Beschreibung==
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− | Knochenschrecks sind Diener die durch die Verwendung der [[Fertigkeit]]en [[Knochenschreck beleben]], bzw. [[Unheilvoller Eingriff]] belebt wurden. Sie unterliegen, wie alle anderen Arten von aus [[Kadaver]]n erweckten [[Diener]], der ständig ansteigenden [[Lebensdegeneration]].
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− | ==Quests==
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− | '''In Quests involviert:'''
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− | *[[Insel Shing Jea]]
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− | **[[Eröffnungsschlag]]
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− | ==Anmerkungen==
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− | *Mit [[Stufe]] 18 fügen sie 17-49 physischen [[Schaden]] pro Treffer zu und greifen etwa alle 3,17 Sekunden an.
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− | *Ein '''Knochenschreck''' hat etwa Stufe*20 + 80 Lebenspunkte und Stufe*4 Rüstung. Ein Stufe 18 Knochenschreck hat somit in etwa 440 Lebenspunkte und 72 Rüstung.
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− | *Der '''Knochenschreck''' hat mit Stufe 18 eine Lebenserwartung von 1:24 Minuten, wenn sie weder Schaden erleiden, noch [[Heilung]] erfahren.
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− | *Wie alle [[Diener]] leiden auch sie an einer stetig steigenden [[Lebenspunktdegeneration]].
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− | *Der '''Knochenschreck''' ist ein [[Nahkampf|Nahkämpfer]] und hat vor allem mit höherer Stufe als Blocker und zum Schaden abfangen Sinn.
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− | *Stirbt der '''Knochenschreck''', erhält der Nekromant Energie entsprechend der Punkte seines Wertes in Seelensammlung.
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− | *Da der '''Knochenschreck''' eine höhere Lebenserwartung als ein Knochendiener hat, sind sie - mit [[Todesnova]] belegt - als wandelnde Bomben etwas weniger gut geeignet.
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− | {{en|Bone Horror}}
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