Knochenschreck: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Monster-stub}}
+
#Weiterleitung [[Diener#Dienertypen]]
{{Infobox Kreatur
 
|spezies=Diener
 
|stufe = 1...14
 
|kampagne = Prophecies
 
}}
 
 
 
==Beschreibung==
 
Knochenschrecks sind Diener die durch die Verwendung der [[Fertigkeit]]en [[Knochenschreck beleben]], bzw. [[Unheilvoller Eingriff]] belebt wurden. Sie unterliegen, wie alle anderen Arten von aus [[Kadaver]]n erweckten [[Diener]], der ständig ansteigenden [[Lebensdegeneration]].
 
 
 
==Quests==
 
 
 
'''In Quests involviert:'''
 
*[[Insel Shing Jea]]
 
**[[Eröffnungsschlag]]
 
 
 
==Anmerkungen==
 
*Mit [[Stufe]] 18 fügen sie 17-49 physischen [[Schaden]] pro Treffer zu und greifen etwa alle 3,17 Sekunden an.
 
*Ein '''Knochenschreck''' hat etwa Stufe*20 + 80 Lebenspunkte und Stufe*4 Rüstung. Ein Stufe 18 Knochenschreck hat somit in etwa 440 Lebenspunkte und 72 Rüstung.
 
*Der '''Knochenschreck''' hat mit Stufe 18 eine Lebenserwartung von 1:24 Minuten, wenn sie weder Schaden erleiden, noch [[Heilung]] erfahren.
 
*Wie alle [[Diener]] leiden auch sie an einer stetig steigenden [[Lebenspunktdegeneration]].
 
*Der '''Knochenschreck''' ist ein [[Nahkampf|Nahkämpfer]] und hat vor allem mit höherer Stufe als Blocker und zum Schaden abfangen Sinn.
 
*Stirbt der '''Knochenschreck''', erhält der Nekromant Energie entsprechend der Punkte seines Wertes in Seelensammlung.
 
*Da der '''Knochenschreck''' eine höhere Lebenserwartung als ein Knochendiener hat, sind sie - mit [[Todesnova]] belegt - als wandelnde Bomben etwas weniger gut geeignet.
 
 
 
{{en|Bone Horror}}
 

Aktuelle Version vom 4. September 2011, 17:45 Uhr

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