Kristallnebel: Unterschied zwischen den Versionen
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*Bemerkt man nicht, dass man mit Kristallnebel belegt ist, so steht man schnell zu 100% erschöpft da. | *Bemerkt man nicht, dass man mit Kristallnebel belegt ist, so steht man schnell zu 100% erschöpft da. | ||
*Krieger sollten nur noch Adrenalinfertigkeiten benutzen, da 2- bis 3-fache Erschöpfung ihnen ihre komplette Energie nimmt. | *Krieger sollten nur noch [[Adrenalinfertigkeiten]] benutzen, da 2- bis 3-fache Erschöpfung ihnen ihre komplette Energie nimmt. | ||
*[[Inspirierte Verhexung]] bietet sich ideal zum Entfernen an. | |||
== Verwandte Fertigkeiten == | == Verwandte Fertigkeiten == | ||
Version vom 5. Mai 2010, 21:29 Uhr
Beschreibung
- 30 Sekunden lang erleiden der Gegner und alle Feinde in der Nähe eine Energieregeneration von -1 und leiden unter Erschöpfung, wenn sie eine Fertigkeit verwenden, die Energie kostet.
Tipps
- Wenn Glint einen Spieler mit dieser Verhexung belegt, so sollte dieser zusehen, dass er sie wieder loswird.
- Bemerkt man nicht, dass man mit Kristallnebel belegt ist, so steht man schnell zu 100% erschöpft da.
- Krieger sollten nur noch Adrenalinfertigkeiten benutzen, da 2- bis 3-fache Erschöpfung ihnen ihre komplette Energie nimmt.
- Inspirierte Verhexung bietet sich ideal zum Entfernen an.
Verwandte Fertigkeiten
Englische Bezeichnung: Crystal Haze

