Mimikry: Unterschied zwischen den Versionen
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* Das Besondere an dieser Fertigkeit ist die vergleichsweise kurze Wiederaufladezeit. Dafür wirken aber Wirkzeit und Energiekosten etwas übertrieben. Zum Kopieren von Fertigkeiten wie [[Hitze der Savanne]] wäre Mimikry sicherlich aber eine überdenkenswerte Alternative zu [[Arkane Mimikry]]. | * Das Besondere an dieser Fertigkeit ist die vergleichsweise kurze Wiederaufladezeit. Dafür wirken aber Wirkzeit und Energiekosten etwas übertrieben. Zum Kopieren von Fertigkeiten wie [[Hitze der Savanne]] wäre Mimikry sicherlich aber eine überdenkenswerte Alternative zu [[Arkane Mimikry]]. | ||
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==Ähnliche Fertigkeiten== | ==Ähnliche Fertigkeiten== |
Version vom 13. Januar 2011, 21:08 Uhr
Diese Seite enthält Informationen über Inhalte, die inzwischen aus dem Spiel entfernt wurden. Diese Seite existiert somit nur aus historischen Gründen. |
Beschreibung
- Ihr erlernt die letzte vom Verbündeten (bzw. Euch selbst) verwendete Fertigkeit. 20 Sekunden lang wird "Mimikry" durch die von Euch erlernte Fertigkeit ersetzt. Ihr könnt diese Fertigkeit einmal benutzen.
Inhaltsverzeichnis
Trivia
- Diese Fertigkeit war für Guild Wars Prophecies gedacht, wurde aber vor der Veröffentlichung entfernt.
- Das Besondere an dieser Fertigkeit ist die vergleichsweise kurze Wiederaufladezeit. Dafür wirken aber Wirkzeit und Energiekosten etwas übertrieben. Zum Kopieren von Fertigkeiten wie Hitze der Savanne wäre Mimikry sicherlich aber eine überdenkenswerte Alternative zu Arkane Mimikry.
- In der Beschreibung steht das diese Fertigkeit nur einmal benutzt werden könnte was darauf schließen lassen kann das sie ähnlich wie Siegel der Wiederbelebung nur bei einem Moralschub wieder aufgeladen werden würde oder überhaupt nur einmal in einem Gebiet genutzt hätte können
Ähnliche Fertigkeiten
- Arkane Mimikry15260Zauber (Basis). 20 Sekunden lang wird Arkane Mimikry die Elite-Fertigkeit des Verbündeten, mit der er sich nicht verwandelt.Arkane MimikryOhne Attribut (Mesmer)
Bezeichnung im Guild Wars Wiki: Mimic