Schotter-Verschlinger: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
Zeile 2: Zeile 2:
 
| spezies = Verschlinger
 
| spezies = Verschlinger
 
| klasse = Waldläufer
 
| klasse = Waldläufer
| stufe = 20,26
+
| stufe = 20 (26)
 
| boss=nein
 
| boss=nein
 
}}
 
}}
Zeile 9: Zeile 9:
 
'''{{PAGENAME}}''' sind [[Verschlinger]], die man in der [[Kristallwüste]] antrifft.
 
'''{{PAGENAME}}''' sind [[Verschlinger]], die man in der [[Kristallwüste]] antrifft.
  
==Standort==
+
==Fundorte==
 
*[[Kristallwüste]]
 
*[[Kristallwüste]]
 +
**[[Pfad des Propheten]]
 +
**[[Die Narbe]]
 +
**[[Wahrsagerhöhe]]
 +
**[[Das Trockene Meer]]
  
 
==Benutzte Fertigkeiten==
 
==Benutzte Fertigkeiten==
Zeile 17: Zeile 21:
 
* {{Fertigkeit icon|Staubfalle}}
 
* {{Fertigkeit icon|Staubfalle}}
 
* {{Fertigkeit icon|Ablenk-Schuss}}
 
* {{Fertigkeit icon|Ablenk-Schuss}}
 
+
* {{Fertigkeit icon|Sperrfeuer}} (Im Schweren Modus)
===Schwerer Modus===
 
* {{Fertigkeit icon|Sperrfeuer}}
 
* {{Fertigkeit icon|Flammenfalle}}
 
* {{Fertigkeit icon|Staubfalle}}
 
* {{Fertigkeit icon|Ablenk-Schuss}}
 
  
 
Bekannte Attribute: [[Fachkenntnis]] auf Stufe 13
 
Bekannte Attribute: [[Fachkenntnis]] auf Stufe 13
Zeile 28: Zeile 27:
 
==Fallengelassene Gegenstände==
 
==Fallengelassene Gegenstände==
 
*[[Bleich-Rückenpanzer]]
 
*[[Bleich-Rückenpanzer]]
*[[Derbschild]]
 
  
 
{{en|Rockshot Devourer}}
 
{{en|Rockshot Devourer}}

Version vom 4. September 2008, 18:26 Uhr

Schotter-Verschlinger
Schotter-Verschlinger.jpg
Klassifikation
Spezies Verschlinger Waldläufer-icon-blass.png
Klasse Waldläufer
Stufe 20 (26)
Kampagne Unbekannt


Beschreibung

Schotter-Verschlinger sind Verschlinger, die man in der Kristallwüste antrifft.

Fundorte

Benutzte Fertigkeiten

Normaler Modus

  • Falle (Basis). Wird Flammenfalle aktiviert, erleiden alle Gegner in der Nähe pro Sekunde (insgesamt 3 Sekunden lang) 5...17...20 Punkte Flammenschaden und werden 1...3...3 Sekunden lang in Brand gesetzt. Flammenfalle endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
    Flammenfalle.jpg
     Flammenfalle
  • Falle (Prophecies). Wird Staubfalle aktiviert, fügt sie 5 Sekunden lang jede Sekunde allen Gegnern in der Nähe 3...7...8 Sekunden Blindheit und 10...22...25 Punkte rüstungsignorierenden Erdschaden zu. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden. Staubfalle endet nach 90 Sekunden.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
    Staubfalle.jpg
     Staubfalle
  • Bogenangriff (Basis). Wenn "Ablenk-Schuss" trifft, unterbricht er die Aktion des Gegners, fügt aber nur 1...13...16 Punkte Schaden zu. Beruhte die unterbrochene Aktion auf einer Fertigkeit, wird diese Fertigkeit für weitere 20 Sekunden deaktiviert.
    Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
    Ablenk-Schuss.jpg
     Ablenk-Schuss
  • Elite-Bogenangriff (Basis). Entfernt alle Eure Vorbereitungen. Schießt Pfeile auf Euren Zielgegner und bis zu 5 um ihn herum stehende Feinde. Bei Treffern verursachen diese Pfeile +5...17...20 Schaden.
    Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
    Sperrfeuer.jpg
     Sperrfeuer
    (Im Schweren Modus)

Bekannte Attribute: Fachkenntnis auf Stufe 13

Fallengelassene Gegenstände

Englische Bezeichnung: Rockshot Devourer