Freundschaft: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 22. Januar 2007, 12:59 Uhr
| Freundschaft | ||
|---|---|---|
| Attribut | Schutzgebete | |
| Typ | Elite-Verhexung | |
| Kampagne | Prophecies | |
| Klasse | Mönch | |
Beschreibung
- 8...18 Sekunden lang können umstehende Gegner nicht angreifen. Freundschaft endet für jeden Gegner, sobald er Schaden erleidet.
Progression
| Schutzgebete | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dauer | 8 | 9 | 10 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 22 | ? | ? |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Anmerkungen
- Diese Fertigkeit ist eine Verhexung von Feinden.
- Lebensdegeneration (egal ob von Verhexungen oder einem Zustand verursacht) sowie Lebensdiebstahl (durch Nekros) werden nicht direkt als Schaden gewertet und beenden diese Verhexung also nicht.
- In Kombination mit Pazifismus und Ungeschick (als Mö/Me) können Krieger sehr effektiv behindert werden.

