Nighh SpineChill: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 9. Mai 2007, 19:02 Uhr
Nighh SpineChill | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Nachtmahr | ![]() |
Klasse | Nekromant | |
Stufe | 28, 30 | |
Kampagne | Unbekannt |
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung
Nighh SpineChill ist ein Nachtmahrboss, zufinden in der Talusschnelle und begleitet von Azur-Schatten. Er teilt die Positionen mit drei anderen Bossen, also kann er möglicherweise nicht immer da stehen. Die meisten Spieler betrachten diesen Boss den einfachsten um Boshafter Geist zu hohlen.
Fundort
- Südliche Zittergipfel
- Talusschnelle, siehe Karte.
Benutzte Fertigkeiten
- Leben abzapfen1015Verhexung (Basis). 12...22...24 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von 1...3...3 und Ihr selbst erfreut Euch einer Lebenspunktregeneration von 1...3...3.Attribut: Blutmagie (Nekromant)
Leben abzapfen
- Rückenschauer10215Verhexung (Prophecies). 10...34...40 Sekunden lang wird der Gegner jedes Mal, wenn er beim Anwenden einer Fertigkeit mit Kälteschaden getroffen wird, unterbrochen und Ihr verliert 10...6...5 Energiepunkte oder Rückenschauer endet.Attribut: Flüche (Nekromant)
Rückenschauer
- Boshafter Geist15210Elite-Verhexung (Prophecies). 8...18...20 Sekunden lang fügt Boshafter Geist jedes Mal, wenn der Gegner angreift oder eine Fertigkeit benutzt, diesem und allen ihn umstehenden Verbündeten 5...29...35 Punkte Schattenschaden zu.Attribut: Flüche (Nekromant)
Boshafter Geist (Elite)
- Zauber (Basis). Der Gegner und ihn umstehende Feinde leiden 5...17...20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung.Attribut: Flüche (Nekromant)
Rüstung schwächen