Scheußlichkeit (Monster): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 2. August 2009, 12:46 Uhr
Scheußlichkeit (Monster) | ||
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![]() | ||
Klassifikation | ||
Spezies | Scheußlichkeit | ![]() |
Klasse | Nekromant | |
Stufe | 11 | |
Kampagne | Prophecies |
Inhaltsverzeichnis
Standort
Verwendete Fertigkeiten
Normaler Modus
- Zauber (Prophecies). Der nächste Kadaver wird als Knochenschreck der Stufe 1...14...17 belebt.Attribut: Todesmagie (Nekromant)
Knochenschreck beleben
- Schattenschlag10215Zauber (Prophecies). Der Gegner erleidet 12...41...48 Schattenschaden. Sind seine Lebenspunkte über 50%, entzieht Ihr ihm bis zu 12...41...48 Lebenspunkte.Attribut: Blutmagie (Nekromant)
Schattenschlag
- Zauber (Basis). Benutzt den Kadaver, der Euch am nächsten ist, um 50...234...280 Lebenspunkte zu erhalten.Attribut: Todesmagie (Nekromant)
Seelenschmaus
Schwerer Modus
- Zauber (Prophecies). Der nächste Kadaver wird als Knochenschreck der Stufe 1...14...17 belebt.Attribut: Todesmagie (Nekromant)
Knochenschreck beleben
- Schattenschlag10215Zauber (Prophecies). Der Gegner erleidet 12...41...48 Schattenschaden. Sind seine Lebenspunkte über 50%, entzieht Ihr ihm bis zu 12...41...48 Lebenspunkte.Attribut: Blutmagie (Nekromant)
Schattenschlag
- Zauber (Basis). Benutzt den Kadaver, der Euch am nächsten ist, um 50...234...280 Lebenspunkte zu erhalten.Attribut: Todesmagie (Nekromant)
Seelenschmaus
- Verzauberung (Basis). Falls der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 30 Sekunden stirbt, erleiden alle umstehenden Feinde 26...85...100 Punkte Schaden und werden 15 Sekunden lang vergiftet.Attribut: Todesmagie (Nekromant)
Todesnova
Fallengelassene Gegenstände
Englische Bezeichnung: Abomination