Sense des Chaos (Mesmer): Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Sec (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
|||
| Zeile 15: | Zeile 15: | ||
==Verwendete Fertigkeiten== | ==Verwendete Fertigkeiten== | ||
*{{Fertigkeit icon|Energiewelle}} | *{{Fertigkeit icon|Energiewelle}} ([[Elite-Fertigkeit]]) | ||
*{{Fertigkeit icon|Geistiges Wrack}} | *{{Fertigkeit icon|Geistiges Wrack}} | ||
*{{Fertigkeit icon|Finger des Chaos}} | *{{Fertigkeit icon|Finger des Chaos}} | ||
Version vom 4. Dezember 2009, 23:13 Uhr
| Sense des Chaos (Mesmer) | ||
|---|---|---|
| Klassifikation | ||
| Spezies | Qualkreatur | |
| Klasse | Mesmer | |
| Stufe | 24,26 | |
| Kampagne | Prophecies | |
Beschreibung
Standort
Verwendete Fertigkeiten
- Energiewelle5215Elite-Zauber (Basis). Der Zielgegner verliert 1...8...10 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Energiepunkt erleiden dieser und alle Feinde in der Nähe 9 Punkte Schaden.Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Energiewelle (Elite-Fertigkeit) - Verhexung (Basis). Der Gegner wird 5...33...40 Sekunden mit Geistiges Wrack verhext. Ist der Gegner das Ziel einer Eurer Mesmer-Fertigkeiten, die keine Verhexung ist, verliert er 1 Energiepunkt und erleidet 5...21...25 Schadenspunkte pro verlorenem Energiepunkt. Sinken die Energiepunkte des Gegners auf 0, erleidet er 15...83...100 Punkte Schaden und Geistiges Wrack endet.Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Geistiges Wrack [PvP]
Finger des Chaos- Geist des Versagens15320Verhexung (Prophecies). 30 Sekunden lang besteht eine 25%ige Wahrscheinlichkeit, dass der Gegner bei seinen Angriffen nicht trifft. Ihr erhaltet für jeden misslungenen Angriff 1...3...3 Energiepunkte.Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
Geist des Versagens
Fallengelassene Gegenstände
Englische Bezeichnung: Scythe of Chaos (Mesmer)