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Verzauberung entlassen: Unterschied zwischen den Versionen

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(Kurzbeschreibung)
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  | energie = 10
  | energie = 10
  | aktivierung = 1
  | aktivierung = 1
| entfernt = Verzauberung
| nutzt = Verhexung
| verringert = Wiederaufladezeit
  | wiederaufladung = 15
  | wiederaufladung = 15
  | beschreibung = Entfernt eine [[Verzauberung]] vom Gegner. Wenn der Gegner [[Verhexung|verhext]] ist, wird diese [[Fertigkeit]] um {{p1|20|50|Me}}% schneller wieder aufgeladen.
  | beschreibung = Entfernt eine [[Verzauberung]] vom Gegner. Wenn der Gegner [[Verhexung|verhext]] ist, wird diese [[Fertigkeit]] um {{p1|20|50|Me}}% schneller wieder aufgeladen.

Version vom 29. Oktober 2011, 17:53 Uhr






Mesmer-Wasserzeichen.png
Verzauberung entlassen
Attribut Inspirationsmagie
Verzauberung entlassen.jpg
Typ Zauber
Kampagne Nightfall
Klasse Mesmer

  10 Energie     1 Aktivierung     15 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Mesmer

Beschreibung

Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Wenn der Gegner verhext ist, wird diese Fertigkeit um 20...44...50% schneller wieder aufgeladen.

Kurzbeschreibung

Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Um 20...44...50% schnellere Aufladung, falls der Gegner verhext ist.
Inspirationsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schnellere Wiederaufladung in % 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Englische Bezeichnung: Discharge Enchantment