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Winter: Unterschied zwischen den Versionen

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* Bei Rüstungen, die speziell gegen Kälte-Schaden verstärkt sind, kann man mit Winter sicherstellen, dass man den zusätzlichen Schutz gegen Angriffe mit Elementar-Schaden auch ausnutzt. Fügt man Großflächenbrand hinzu, kann man diesen Rüstungsschutz auf physische Angriffe erweitern. Allerdings profitiert der Gegner genauso davon, sollte er eine Rüstung gegen Kälte-Schaden tragen.
* Bei Rüstungen, die speziell gegen Kälte-Schaden verstärkt sind, kann man mit Winter sicherstellen, dass man den zusätzlichen Schutz gegen Angriffe mit Elementar-Schaden auch ausnutzt. Fügt man Großflächenbrand hinzu, kann man diesen Rüstungsschutz auf physische Angriffe erweitern. Allerdings profitiert der Gegner genauso davon, sollte er eine Rüstung gegen Kälte-Schaden tragen.


*This skill, used in combination with Mesmer's [[Mantra of Frost]] stance, [[Greater Conflagration]], and a set of [[Fur-lined Armor]], will give a ranger an effective 115AL vs. all damage that does not ignore armor and an additional damage reduction of 26...45% or approximately an additional 20-40AL. With the Mantra active the ranger will also gain energy nearly every time they are struck for damage.
* Durch '''Winter''' in Kombination mit [[Mantra des Frosts]] des Mesmers, [[Großflächenbrand]] und pelzverbrämter (Permafrost-) Rüstung erhält der Waldläufer eine effektive Rüstung von 115 gegen alle Schadensarten die keine Rüstung ignorieren und zusätzliche Schadensreduzierung von 26...45% oder ungefähr 20-40 zusätzliche Rüstung. Hält man das Mantra aktiv, gewinnt man durch fast jeden Treffer den man einsteckt zusätzliche Energie.




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Version vom 29. September 2006, 20:50 Uhr

Vorlage:Fertigkeitsbox

Progressionstabelle

Überleben in der Wildnis 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Stufe 1 2 2 3 3 4 5 5 6 6 7 8 8 9 9 10 11 ? ? ? ?
Dauer in Sekunden 30 38 46 54 62 70 78 86 94 102 110 118 126 134 142 150 158 ? ? ? ?

Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquests:

Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Winter verwandelt jeden Elementarschaden in Kälte-Schaden.
  • Winter neutralisiert Schimmerndes Zeichen, Zeichen von Rodgort und Donnerschlag wodurch ihre Bedingungen niemals zutreffen, also stellt sicher, das die Elementarmagier in eurem Team diese Fertigkeiten nicht verwenden, wenn ihr Winter benutzt. Funktioniert hervorragend wenn ihr im vorraus wisst, dass eure Gegner auf diese Fertigkeiten vertrauen. Winter verhindert trotzdem nicht das Brennen!
  • Bei Rüstungen, die speziell gegen Kälte-Schaden verstärkt sind, kann man mit Winter sicherstellen, dass man den zusätzlichen Schutz gegen Angriffe mit Elementar-Schaden auch ausnutzt. Fügt man Großflächenbrand hinzu, kann man diesen Rüstungsschutz auf physische Angriffe erweitern. Allerdings profitiert der Gegner genauso davon, sollte er eine Rüstung gegen Kälte-Schaden tragen.
  • Durch Winter in Kombination mit Mantra des Frosts des Mesmers, Großflächenbrand und pelzverbrämter (Permafrost-) Rüstung erhält der Waldläufer eine effektive Rüstung von 115 gegen alle Schadensarten die keine Rüstung ignorieren und zusätzliche Schadensreduzierung von 26...45% oder ungefähr 20-40 zusätzliche Rüstung. Hält man das Mantra aktiv, gewinnt man durch fast jeden Treffer den man einsteckt zusätzliche Energie.