Verdammter Kleriker
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Version vom 22:33, 23. Nov. 2007 von Redeemer-Bot (Diskussion | Beiträge)
Verdammter Kleriker | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Untoter | |
Klasse | Mönch | |
Stufe | 17 | |
Kampagne | Unbekannt |
Inhaltsverzeichnis
Standort
Benutzte Fertigkeiten
- Siegel (Basis). Gegner erleidet 26...50...56 Punkte heiligen Schaden. Falls er gerade angreift, wird er zu Boden geworfen.Siegel des RuinsAttribut: Peinigungsgebete (Mönch)
- Verzauberung (Basis). 8 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst), wenn er das nächste Mal Schaden erleiden oder Lebenspunkte entzogen bekommen würde, stattdessen um den entsprechenden Wert geheilt (maximal 15...67...80).Umkehrung des SchicksalsAttribut: Schutzgebete (Mönch)
- Zauber (Basis). Alle negativen Zustände werden vom Verbündeten auf Euch übertragen. Für jeden übertragenen Zustand werdet Ihr um 6...22...26 Lebenspunkte geheilt.Zustände entziehenAttribut: Schutzgebete (Mönch)
- Zauber (Basis). Ihr verliert die Hälfte Eurer aktuellen Lebenspunkte. Der Verbündete wird um 100...129...136% der Punkte geheilt, die Ihr verloren habt.Leben einflößenAttribut: Heilgebete (Mönch)
Fallengelassene Gegenstände
Bemerkungen
Der Verdammter Kleriker täuscht seine Gegner indem er vortäuscht alleine zu sein. Jedoch können um ihn blitzartig Gespenster und Rauchphantome aus dem Nichts auftauchen.
Englische Bezeichnung: Damned Cleric