Hauptmann Chichor
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| Hauptmann Chichor | ||
|---|---|---|
| Klassifikation | ||
| Spezies | Mensch | |
| Klasse | Mesmer | |
| Stufe | 24 | |
| Elite-Fertigkeit | Keine | |
| Kampagne | Unbekannt | |
| Standort | ||
Beschreibung
Hauptmann Chichor ist ein Kournier Mesmer-Boss der im Süd-Osten der Arkjok-Bastei seine Runde dreht. Er wird begleitet von einer Gruppe Kournier.
Standort
Verwendete Fertigkeiten
- Elite-Verhexung (Nightfall). 10 Sekunden lang ist die Wirkgeschwindigkeit von Verzauberungen des Gegners um 100...180...200% langsamer. Ist der Gegner beim Anwenden der Verhexung nicht verzaubert, erleiden er und alle umstehenden Feinde 10...82...100 Punkte Schaden.Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Rätsel des Verzauberers [PvP] (Elite) - Zauber (Basis). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung bekommt Ihr 8...15...17 Energiepunkte und heilt Euch um 40...104...120 Lebenspunkte.Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
Verzauberung entziehen - Kraftdorn5¼12Zauber (Basis). Wenn der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird die Fertigkeit unterbrochen und der Zielgegner erleidet 30...102...120 Punkte Schaden.Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Kraftdorn - Verzauberung brechen10120Zauber (Basis). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung erleidet dieser 14...83...100 Punkte Schaden.Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Verzauberung brechen