Kleriker
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| Kleriker | ||
|---|---|---|
| Klassifikation | ||
| Spezies | Zwerg | |
| Zuordnung | Deldrimor | |
| Klasse | Mönch | |
| Stufe | 20 (20) | |
| Kampagne | Prophecies | |
Beschreibung
Kleriker sind die Mönche von Deldrimor, die gelegentlich vor der Granitzitadelle anzutreffen sind.
Standort
Fertigkeiten
- Anderen heilen10¾3Zauber (Prophecies). Heilt Verbündeten für 35...151...180 Lebenspunkte.Attribut: Heilgebete (Mönch)
Anderen heilen - Zauber (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 20...60...70 Punkte.Attribut: Heilgebete (Mönch)
Fürbitte der Heilung - Göttlicher Geist10¼60Verzauberung (Prophecies). 1...11...14 Sekunden lang kostet Euch das Wirken von Mönch-Zaubern 5 Energiepunkte weniger. (Mindestkosten: 1 Energiepunkt).Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
Göttlicher Geist - Göttlicher Segen-15¼10Verzauberung (Basis). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, wird jedes Mal, wenn Ihr ein Schutzgebete- oder Gunst der Götter-Zauber mit Ziel auf einen Verbündeten (bzw. Euch selbst) wirkt, das Ziel um 15...51...60 Lebenspunkte geheilt und Ihr verliert 1 Energiepunkt.Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
Göttlicher Segen
Englische Bezeichnung: Cleric