Erweckter Kopf
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| Erweckter Kopf | ||
|---|---|---|
| Klassifikation | ||
| Spezies | Untoter | |
| Klasse | Mesmer | |
| Stufe | 24 (26) | |
| Kampagne | Unbekannt | |
Beschreibung
Der Erweckte Kopf wird von einem Erweckten Grauen Riesen abgestoßen, der schon sehr schwer beschädigt wurde. Sie droppen keinerlei Gegenstände und haben keine Elite-Fertigkeit.
Lebensraum
Verwendete Fertigkeiten
- Zauber (Nightfall). Entfernt eine Mesmer-Verhexung vom Gegner. Wenn eine Verhexung auf diese Weise entfernt wurde, verliert der Gegner 1...4...5 Energiepunkte und Ihr erhaltet für jeden verlorenen Punkt 4 Energiepunkte.Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
Täuschungen entziehen - Frustration1017Verhexung (Nightfall). Während der nächsten 5...17...20 Sekunden wirkt der Gegner seine Zauber um 50% langsamer und erleidet jedes Mal, wenn er unterbrochen wird, 5...41...50 Punkte Schaden. Wird eine Fertigkeit unterbrochen, richtet Frustration doppelten Schaden an.Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Frustration [PvP] - Siegel (Basis). Unterbricht die Aktion des Gegners. Falls diese Aktion ein Zauber war, bekommt Ihr 3...13...15 Energiepunkte.Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
Blutsauger-Siegel - Netz der Störung5¼15Verhexung (Nightfall). Wenn der Gegner eine Fertigkeit verwendet, wird er dabei unterbrochen. 10 Sekunden lang ist der Gegner mit Netz der Störung verhext. Wenn diese Verhexung endet und der Gegner eine Fertigkeit verwendet, wird er dabei unterbrochen.Ohne Attribut (Mesmer)
Netz der Störung [PvP]
Englische Bezeichnung: Awakened Head