Es ist nur eine Fleischwunde.
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Beschreibung
- Ihr leidet 10...6 Sekunden an einer Tiefen Wunde und der Verbündete verliert alle Zustände.
| Motivation | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dauer | 10 | 10 | 9 | 9 | 9 | 8 | 8 | 8 | 7 | 7 | 7 | 6 | 6 | 6 | 5 | 5 | 5 | 4 | 4 | 4 | 3 | 3 |
Erbeutung
Bosse
Hinweise zur Benutzung
- Wirkt gut in Kombination mit Heilmittel-Siegel: erst Es ist nur eine Fleischwunde. auf Eure Verbündeten casten, dann Heilmittel-Siegel auf Euch selbst.
- Diese Fertigkeit ist sowohl die am schnellsten aktivierbare als auch die sich am schnellsten wiederaufladende Zustandsentfernungs-Fertigkeit im ganzen Spiel.
- Sogar mit 0 Motivation ist Es ist nur eine Fleischwunde. nützlich!
Sonstiges
- Dem Mann im Fertigkeitenbild fehlt der rechte Arm, was schon eine ziemlich beträchtliche Fleischwunde ist...
- Wer die Collector's Edition von Nightfall gekauft hat, bekam diese Fertigkeit als Anstecknadel beigelegt.
Verwandte Fertigkeiten
- Märtyrer5110Elite-Zauber (Basis). Übertragt alle Zustände und ihre verbleibende Dauer von Euren Verbündeten auf Euch selbst.Ohne Attribut (Mönch)
Märtyrer - Zauber (Basis). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) verliert alle Zustände Zustände (Gift, Krankheit, Blindheit, Benommenheit, Blutung, Verkrüppelung, Brennen, Schwäche, Beschädigte Rüstung und Tiefe Wunde).Ohne Attribut (Mönch)
Zustände reinigen
Siegel der Verätzung- Elite-Zauber (Prophecies). Entfernt alle Zustände (Gift, Krankheit, Blindheit, Benommenheit, Blutung, Verkrüppelung, Brennen, Schwäche, Beschädigte Rüstung und Tiefe Wunde) vom Verbündeten. Dieser Verbündete wird für jeden entfernten Zustand für 10...58...70 Punkte geheilt.Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Zustand wiederherstellen
Englische Bezeichnung: "It's just a flesh wound."

