Bearbeiten von „Überlebendentitel“

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Ein Tod im Sinne von /deaths ist nur ein Tod, der durch Schaden oder Degeneration verursacht wird. Tode, die nicht dazu gehören sind folgende:
 
Ein Tod im Sinne von /deaths ist nur ein Tod, der durch Schaden oder Degeneration verursacht wird. Tode, die nicht dazu gehören sind folgende:
 
*Sofortiger Tod (sprich: kein Schaden) aufgrund eigenen Handelns
 
*Sofortiger Tod (sprich: kein Schaden) aufgrund eigenen Handelns
**/resign bzw. /giveup (dies greift mit etwas Verzögerung und kann nicht im allerletzten Moment vor einem normalen Tod verwendet werden)
+
**/resign bzw. /giveup (nur durch sofortiges Verlassen des Gebietes)
 
**Niederlage in einer Mission, obwohl man noch lebt, weil man z. B. einen wichtigen NSC hat sterben lassen
 
**Niederlage in einer Mission, obwohl man noch lebt, weil man z. B. einen wichtigen NSC hat sterben lassen
**Schwefel, Istan-Stampfer, Riesenschneebälle oder andere Umgebungseffekte bzw. -Gegenstände, die zum sofortigen Tod (ohne [[Sterbemalus]]) führen
+
**Schwefel, Istan-Stampfer, Schneebälle oder andere Umgebungseffekte bzw. -Gegenstände, die zum sofortigen Tod (ohne [[Sterbemalus]]) führen
 
**Tode durch Fertigkeiten, die einen direkt sterben lassen (z. B. [[Todespakt-Siegel]], [[Unnachgiebige Aura (PvP)]], [[Rache]])
 
**Tode durch Fertigkeiten, die einen direkt sterben lassen (z. B. [[Todespakt-Siegel]], [[Unnachgiebige Aura (PvP)]], [[Rache]])
 
**Tod durch tanzenden Abaddon in [[Abaddons Tor (Mission)]]
 
**Tod durch tanzenden Abaddon in [[Abaddons Tor (Mission)]]
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