Bearbeiten von „Ablenkung“
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| name = Ablenkung | | name = Ablenkung | ||
| kampagne = Basis | | kampagne = Basis | ||
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| quest = ja | | quest = ja | ||
| heldentrainer = ja | | heldentrainer = ja | ||
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| beschreibung = | | beschreibung = | ||
Wenn der Gegner innerhalb der nächsten 6 Sekunden eine Fertigkeit verwendet, benötigt sie zur Wiederaufladung {{p1|10|56|Me}} Sekunden länger. | Wenn der Gegner innerhalb der nächsten 6 Sekunden eine Fertigkeit verwendet, benötigt sie zur Wiederaufladung {{p1|10|56|Me}} Sekunden länger. | ||
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− | }} | + | }}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen --> |
− | {{GWFÜ|6 Sekunden lang, | + | {{GWFÜ|6 Sekunden lang, benötigt das Wiederaufladen dieser [[Fertigkeit]] zusätzlich '''10...47...56''' Sekunden, wenn der Gegner das nächste Mal eine [[Fertigkeit]] benutzt.}} |
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ||
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*[[Factions]] | *[[Factions]] | ||
**[[Zytka]] ([[Haus zu Heltzer]]) | **[[Zytka]] ([[Haus zu Heltzer]]) | ||
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*[[Eye of the North]] | *[[Eye of the North]] | ||
**[[Micah Fergson]] ([[Auge des Nordens]]) | **[[Micah Fergson]] ([[Auge des Nordens]]) | ||
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'''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]:''' | '''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]:''' | ||
*[[Nightfall]] | *[[Nightfall]] | ||
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==Anmerkungen== | ==Anmerkungen== | ||
*Ablenkung wirkt wunderbar mit [[Mönch]]en. Ihr könnt ihnen mit dieser Verhexung wichtige Heilfertigkeiten abschalten. Im [[PvP]] kommen solcherart behandelte Mönche während eines Spikes in arge Heilprobleme. | *Ablenkung wirkt wunderbar mit [[Mönch]]en. Ihr könnt ihnen mit dieser Verhexung wichtige Heilfertigkeiten abschalten. Im [[PvP]] kommen solcherart behandelte Mönche während eines Spikes in arge Heilprobleme. | ||
− | *Die meisten werden versuchen, keine Fertigkeiten zu benutzen, um Ablenkung zu entgehen. Kombiniert Ablenkung mit [[Verschwendung]] oder [[Ableben des Verschwenders]], um weiteren Druck auszuüben | + | *Die meisten werden versuchen, keine Fertigkeiten zu benutzen, um Ablenkung zu entgehen. Kombiniert Ablenkung mit [[Verschwendung]] oder [[Ableben des Verschwenders]], um weiteren Druck auszuüben und Schaden zu machen. |
− | *Diese Verhexung hat einen unzweideutigen und recht lauten Geräuscheffekt und gibt | + | *Diese Verhexung hat einen unzweideutigen und recht lauten Geräuscheffekt und gibt Euren Gegnern somit eine Warnung - natürlich vorausgesetzt, sie passen auf. |
− | * | + | *Der Nekromantenzauber [[Bitterkalt]] ignoriert Ablenkung, wenn er sofort wieder aufgeladen wird. |
− | + | *Zauber, die nach der [[Glyphe der Erneuerung]] verwendet werden, ignorieren ebenfalls Ablenkung. | |
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==Verwandte Fertigkeiten== | ==Verwandte Fertigkeiten== | ||
*{{Fertigkeit icon|Kraftsperre}} | *{{Fertigkeit icon|Kraftsperre}} | ||
*{{Fertigkeit icon|Siegel der Demut}} | *{{Fertigkeit icon|Siegel der Demut}} | ||
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{{en|Diversion}} | {{en|Diversion}} | ||
+ | <!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN --> | ||
+ | </noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen --> |