Arena: Unterschied zwischen den Versionen

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In den Team-Arenen können zwei Vierer-Teams in klassischen Deathmatches gegeneinander antreten. Die Gruppe schließen sich im Gegensatz zu den Zufalls-Arenen vorher zusammen, das heißt, taktische Planung mit der ganzen Gruppe ist möglich.
 
In den Team-Arenen können zwei Vierer-Teams in klassischen Deathmatches gegeneinander antreten. Die Gruppe schließen sich im Gegensatz zu den Zufalls-Arenen vorher zusammen, das heißt, taktische Planung mit der ganzen Gruppe ist möglich.
 
Auch hier bekommt man nach 10 Siegen einen Gladiatorenpunkt. Die [[Balthasar]]belohnungen werden hier wie in der Zufalls Arena verteilt.
 
Auch hier bekommt man nach 10 Siegen einen Gladiatorenpunkt. Die [[Balthasar]]belohnungen werden hier wie in der Zufalls Arena verteilt.
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==Siehe auch==
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*[[Kampfarchipel]]

Version vom 18. November 2006, 03:46 Uhr

Zufalls-Arenen

In den Zufallsarenen werden 4 vs 4-Kämpfe ausgetragen, wo die Gruppen zufällig zusammengestellt werden. Nach 10 hintereinander erfolgreichen Siegen spielt die Gruppe gegen Gruppen aus der Teamarena. Nach diesen 10 Siegen erhält man einen so genannten Gladiatorenpunkt. Wenn man solche Punkte sammelt (müssen nicht an einem Stück erzielt werden) erhält man einen Gladiatorentitel. Zudem erhält man Balthasar-Belohnungspunkte. Man bekommt für jeden Kill 40 punkte und für jeden Sieg 50. Sollte es sogar ein Einwandfreier Sieg sein, gibt es nochmal 50 Punkte extra.

Team-Arenen

In den Team-Arenen können zwei Vierer-Teams in klassischen Deathmatches gegeneinander antreten. Die Gruppe schließen sich im Gegensatz zu den Zufalls-Arenen vorher zusammen, das heißt, taktische Planung mit der ganzen Gruppe ist möglich. Auch hier bekommt man nach 10 Siegen einen Gladiatorenpunkt. Die Balthasarbelohnungen werden hier wie in der Zufalls Arena verteilt.


Siehe auch