Aspekt des Todes (Umgebungseffekt): Unterschied zwischen den Versionen

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*Dieser Effekt tritt in der Tiefe im Raum auf, den man zu Beginn durch den zweiten Teleporter von rechts erreicht.
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{{en|Aspect of Death}}

Aktuelle Version vom 26. April 2016, 20:50 Uhr

Aspekt des Todes (Umgebungseffekt)
Typ Umgebungseffekt
Aspekt des Todes (Umgebungseffekt).jpg
Kampagne Factions
Dauer keine Dauer
Ort Die Tiefe (Mission)
Beschreibung

Während Ihr Euch unter diesem Aspekt befindet, zieht Ihr aus Heilen um 20% weniger Nutzen.


Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Elite-Verhexung (Basis). 6...25...30 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3 und Heilung verschafft ihnen um 20% weniger Vorteile.
    Attribut: Flüche (Nekromant)
    Bleibender Fluch.jpg
     Bleibender Fluch
  • Verhexung (Basis). 5...29...35 Sekunden lang erhält der Gegner bei einer Heilung nur zwei Drittel der Lebenspunkte.
    Attribut: Flüche (Nekromant)
    Fleisch schänden.jpg
     Fleisch schänden
  • Verhexung (Factions). 4...9...10 Sekunden lang erfährt der Gegner um 33% weniger Heilung.
    Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
    Zeichen des Todes.jpg
     Zeichen des Todes

Hinweis[Bearbeiten]

  • Dieser Effekt tritt in der Tiefe im Raum auf, den man zu Beginn durch den zweiten Teleporter von rechts erreicht.
  • Der Effekt endet sobald der Kanaxai-Aspekt des Todes beseitigt wird.


Englische Bezeichnung: Aspect of Death