Bearbeiten von „Axt“

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[[Datei:Victos Kampfaxt.jpg|thumb|350px|Typische Axt aus Tyria.]]
 
[[Datei:Victos Kampfaxt.jpg|thumb|350px|Typische Axt aus Tyria.]]
 
==Allgemein==
 
==Allgemein==
Die [[Axt]] ist eine [[Waffe|Primärwaffe]], die für gewöhnlich [[Hieb-Schaden]] verursacht (mit einigen wenigen Ausnahmen, die [[Stich-Schaden|Stich-]] und [[Stumpf-Schaden]] verursachen). Die meisten Axt-[[Fertigkeit]]en benötigen [[Adrenalin]] und keine [[Energie]], und viele von ihnen können nacheinander ausgeführt werden, um zahlreiche [[Zustände]] zu verursachen.
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Die [[Axt]] ist eine [[Waffe|Primärwaffe]], die für gewöhnlich [[Hieb-Schaden]] verursacht (mit einigen wenigen Ausnahmen, die [[Stich-Schaden]] verursachen). Die meisten Axt-[[Fertigkeit]]en benötigen [[Adrenalin]] und keine [[Energie]], und viele von ihnen können nacheinander ausgeführt werden, um zahlreiche [[Zustände]] zu verursachen.
  
 
Das [[Attribut]] [[Axtbeherrschung]] des [[Krieger]]s erhöht den [[Schaden]], der mit Axt-[[Fertigkeiten]] und verbundenen [[Fertigkeiten]] verursacht wird und ist oftmals eine Voraussetzung zur Benutzung einer Axt. Man muss mit einer Axt ausgerüstet sein, um Axt-Fertigkeiten zu verwenden.
 
Das [[Attribut]] [[Axtbeherrschung]] des [[Krieger]]s erhöht den [[Schaden]], der mit Axt-[[Fertigkeiten]] und verbundenen [[Fertigkeiten]] verursacht wird und ist oftmals eine Voraussetzung zur Benutzung einer Axt. Man muss mit einer Axt ausgerüstet sein, um Axt-Fertigkeiten zu verwenden.
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*Äxte haben einen sehr breiten Schadensbereich (max. 6-28) im Vergleich zu Schwertern (max. 15-22) und Hämmern (19-35).
 
*Äxte haben einen sehr breiten Schadensbereich (max. 6-28) im Vergleich zu Schwertern (max. 15-22) und Hämmern (19-35).
 
*Im Mittel macht eine Axt höchster Stufe 12,8 Schadenspunkte pro Sekunde (17 Schadenspunkte pro Schlag), während ein Schwert 13,9 Schadenspunkte pro Sekunde (18,5 pro Schlag) und ein Hammer 16,3 Schadenspunkte pro Sekunde (27 pro Schlag) verursacht. Daher ist es am besten, stark in die [[Axtbeherrschung]] zu investieren, um die Wahrscheinlichkeit eines [[Kritischer Treffer|kritischen Treffers]] zu erhöhen. Aufgrund der Forschung über kritische Schläge erhöht sich der mittlere Schaden pro Schlag bei Äxten durch [[Axtbeherrschung]] mehr als bei Schwertern durch [[Schwertkunst]].
 
*Im Mittel macht eine Axt höchster Stufe 12,8 Schadenspunkte pro Sekunde (17 Schadenspunkte pro Schlag), während ein Schwert 13,9 Schadenspunkte pro Sekunde (18,5 pro Schlag) und ein Hammer 16,3 Schadenspunkte pro Sekunde (27 pro Schlag) verursacht. Daher ist es am besten, stark in die [[Axtbeherrschung]] zu investieren, um die Wahrscheinlichkeit eines [[Kritischer Treffer|kritischen Treffers]] zu erhöhen. Aufgrund der Forschung über kritische Schläge erhöht sich der mittlere Schaden pro Schlag bei Äxten durch [[Axtbeherrschung]] mehr als bei Schwertern durch [[Schwertkunst]].
*Als [[Beute]] gefundene Äxte mit einer Attributvoraussetzung von 0 haben höchstens einen Schaden von 6-12. Überdenkt in diesem Fall die Verwendung der [[Zuckerstangen-Axt|Zuckerstangen-]] oder der [[Wintergrün-Axt]], da ihr im Falle von 0 Axtbeherrschung ohne entsprechende Fertigkeiten kaum kritische Treffer (für deren Schaden der Maximalschaden zugrunde gelegt wird) landen werdet.
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*Äxte mit einer Attributvoraussetzung von 0 haben höchstens einen Schaden von 5-11.
  
 
==Aufrüstung==
 
==Aufrüstung==
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{{Gegenstand icon|Henkersbeil (Messer)|Henkersbeil}}<br />
 
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{{Gegenstand icon|Eis-Klingenaxt}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Hakenaxt}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Hakenaxt}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Heket-Axt}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Heket-Axt}}<br />
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{{Gegenstand icon|Hitze-Klingenaxt}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Klauenaxt}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Klauenaxt}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Qualaxt}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Qualaxt}}<br />
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{{Gegenstand icon|Tengu-Axt}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Untoten-Axt}}
 
{{Gegenstand icon|Untoten-Axt}}
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! Stich-Schaden
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! Stich-Schaden
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! Feuer-Schaden
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! Feuer-Schaden
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{{Gegenstand icon|Kampfhacke}}
 
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{{Gegenstand icon|Hitze-Klingenaxt}}
 
 
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! Schaden <span style="font-weight:normal;">(d.i. Stumpf-Schaden)</span>
 
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! Kälte-Schaden
 
! Kälte-Schaden
 
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{{Gegenstand icon|Wintergrün-Axt}}<br />
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{{Gegenstand icon|Zuckerstangen-Axt}}
 
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| {{Gegenstand icon|Kampfaxt (Leighton Cranford)|Kampfaxt}} ([[Leighton Cranford]])<br />
 
{{Gegenstand icon|Zwergen-Axt|Kampfaxt}} ([[Minaars Sorge]])<br />
 
{{Gegenstand icon|Handaxt (Spalter)|Kampfaxt}} ([[Das Dilemma des Botschafters]])<br />
 
{{Gegenstand icon|Kampfaxt (Beil)|Kampfaxt}} ([[Plünderer in Alt-Ascalon]])
 
 
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{{Gegenstand icon|Eis-Klingenaxt}}
 
 
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{{Gegenstand icon|Eis-Klingenaxt}}
 
 
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