Benutzer:Atlan Isengard

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Das Guild-Wars-Fieber ereilte mich im August 2007. Und seither verging kaum ein Abend, in dem ich nicht Tyria, Cantha oder Elona unsicher gemacht habe.


Meine Lieblings-Charaktere

Ich habe eine Vorliebe für eher unbeliebte Klassen, die nicht so einfach zu spielen sind: Meinen Mesmer habe ich angefangen, weil ich überall lesen konnte, der sei ja so schwierig zu spielen, nichts für Anfänger, und überhaupt für PVE zu schwach. Nachdem ich mit meinem Mesmer "Atlan Isengard" (Ingame-Name) jetzt alle Teile von Guild Wars durch habe, inklusive aller Beschützertitel und ca. 2,7 Millionen Erfahrungspunkten, kann ich dazu nur sagen: Leute, das ist ein Irrtum!

Momentan versuche ich mich am Ritualisten: Ich glaube das ist die wahrscheinlich unbeliebteste Klasse in Guild Wars, jedenfalls im PVE - oder wann ward ihr zuletzt mit einem Ritu im Team unterwegs? Ich denke: Diese Klasse ist wahrscheinlich die meistunterschätzte. Oder warum skillen so viele Spieler in Eye of the North in der Kampfmeisterschaft der Norn in der Zweitklasse auf Ritualist um, um Magni den Bison zu besiegen...? Bin mal gespannt, was alles in ihm steckt - und das macht in Guild Wars mit am meisten Spaß: Überraschende Seiten an den Chars entdecken, neue Skillungen austüfteln und verblüfft feststellen, wie gut manches durch eine andere/neue Skillung plötzlich funktioniert.

Außerdem habe ich noch einen Nekromanten - mit dem habe ich als erstem Charakter angefangen. Macht auch viel Spaß, aber mein Herz gehört eher den anderen beiden...


Titel

Angebermodus an... :)

  • Beschützer von Tyria
  • Beschützer von Cantha
  • Beschützer von Elona
  • Bezwinger des Hochofens der Betrübnis
  • Speermarschall
  • Tyrianischer Meisterkartograph
  • Asura: "Nicht zu faul"
  • Ebon-Vorhut: Spezial-Agent
  • Zwerge: Waghalsiger Ergründer

Angebermodus aus...

Wobei: Am stolzesten bin ich eigentlich auf den "Beschützer von Tyria", und zwar deshalb, weil ich den komplett ohne Helden, nur mit Gefolgsleuten geschafft habe - wie´s halt so ist im guten alten Prophecies.


Aktuelle Projekte

  • Tyrianischer Großmeisterkartograph - Hilfe, ich stecke bei 96 % fest!
  • Den letzten Titanenquest erledigen: "Der Ursprung der Titanen"
  • Meinen Ritualist durch "Eye of The North" bringen


Lieblings-Helden

1. Gwen - kein Wunder, da ich Mesmer-Fan bin
2. Vekk - ist er nicht knuffig?
3. Dunkoro - leistet treue Dienste und macht seinen Job besser, als manch echter Mönch
4. Jora - ich stehe auf große starke Frauen lächelnd/glücklich
5. Razah - der sieht ja soo cool aus lächelnd/glücklich, leider kommt er nicht oft zum Einsatz. Edit: In letzter Zeit nehm ich den gern als Schadens-Ritu mit und Vekk macht Urlaub.


Tops & Flops der Missionen und Primärquests: Meine subjektive Hitliste

Prophecies

  • Top: Dünen der Verzweiflung (Mission). Hier bin ich fast verzweifelt, aber eigentlich eine coole Mission mit viel Abwechslung. Und der Trick beim Bonus (Teleportieren) ist einfach ein Gedicht. Leider wurde die Mission vor kurzem von Arenanet stark erleichtert - jetzt ist sie garnicht mehr die große Herausforderung, die sie früher war.
  • Flop: Richtige Flops gibt´s in Prophecies eigentlich garnicht. Allenfalls nervig fand ich Durstiger Fluss (Mission) - vor allem auch den Bonus.

Factions

  • Top: Schwierig - ich fand Factions generell nicht sehr berauschend! Vielleicht am ehesten Boreas-Meeresgrund (Mission), weil sie aus zwei Teilen besteht - einem Arenakampf und einer "echten" Mission, die angeblich ja so schwer ist, aber doch eigentlich recht einfach, jedenfalls mit der richtigen Skillung. Und dann vielleicht noch Raisu-Palast (Mission), die mir zuerst unüberwindlich schien - die aber mit "Köpfchen" und dem richtigen Vorgehen selbst mit Bonus absolut machbar ist.
  • Flop: Oh da fallen mir viele ein! Zum Beispiel dieses schwachsinnige, stumpfsinnige Gemetzel in Vizunahplatz (Mission) - wegen der zweiten zufällig zugeteilten Gruppe ein reines Glücksspiel. Die Missionen in Factions sind generell sehr unausgewogen - manche sind ganz einfach, manche haben einen absurd hohen Schwierigkeitsgrad. Vor allem auch beim Bonus - wenn ich so an Der Ewige Hain (Mission) oder Gyala-Brutstätte (Mission) denke. Und generell finde ich die zeitabhängigen Boni in Factions nicht so toll - das löst unnötigen Stress aus, wo man doch einfach nur gemütlich zocken möchte.

Nightfall

  • Top: Obstgarten von Tihark (Mission) ist sicher - vor allem beim Bonus - eine der ungewöhnlichsten Primärquests im ganzen Guild Wars - sehr kreativ! Und noch eins: Tor des Wahnsinns (Mission). Ach was hatte ich Respekt vor dieser Mission, bin beim erstenmal auch grandios gescheitert. Mit guter Vorbereitung und der richtigen Skillung war es aber - sorry! - dann beim zweiten mal echt leicht. Da konnte mein Mesmer seine Stärken richtig ausspielen - tschakka!

Eye of the North

  • Top: Alle Primärquests sind hier gut gelungen und sehr abwechslungsreich, finde ich. Von den Missionen finde ich Ring frei zur ersten Runde! ziemlich cool, weil´s mal was anderes ist. Und man tritt ja hier quasi gegen seine Helden an. Abgesehen davon kann hier mein Ritualist so richtig punkten... lächelnd/glücklich und natürlich: Der verlorene Schatz König Hundars! Angetreten zum kampf gegen Dutzende von Schneemännern, die sich heftigst mit Schneebällen zu wehr setzen - sehr lustig, wirklich! Ein Spaßquest wie er sein soll.
  • Flop: Der große Bierrat der Norn. Nichts gegen Spaßquests: Aber den hier find ich ziemlich verunglückt. Vor allem das mit den Schweinen - ohne Trick fast nicht zu schaffen.