Bearbeiten von „Benutzer Diskussion:Dark Axiom“

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:Die Texturen scheinen nur bei den 3DR-Dateien automatisch drauf zu sein, die 3DR-Dateien können aber nur mit den 3ds Max Versionen: 5.0 bis 2008 geöffnet werden, aber nicht mit 2009, da die mitgelieferten Plugins nur bei diesen Versionen funktionieren. Bei den OBJ-Dateien muss man leider immer alle Texturen von Hand hinzufügen, oder man öffnet die 3DR-Dateien mit 3ds Max und speichert sie dann als c4d, obj, 3ds oder einer der anderen Formaten. Dann kommt noch hinzu das einige 3D Programme wie Cinema 4D standardmäßig keine DDS-Dateinen unterstützen, also die Texturen nicht annehmen. --[[Benutzer:Dark Axiom|<font color="#000000">Dark</font>&nbsp;<font color="#B5B5B5">Axiom</font>]] [[Bild:Benutzer_Dark Axiom-Signatur icon.png]] 10:38, 31. Okt. 2008 (CET)
 
:Die Texturen scheinen nur bei den 3DR-Dateien automatisch drauf zu sein, die 3DR-Dateien können aber nur mit den 3ds Max Versionen: 5.0 bis 2008 geöffnet werden, aber nicht mit 2009, da die mitgelieferten Plugins nur bei diesen Versionen funktionieren. Bei den OBJ-Dateien muss man leider immer alle Texturen von Hand hinzufügen, oder man öffnet die 3DR-Dateien mit 3ds Max und speichert sie dann als c4d, obj, 3ds oder einer der anderen Formaten. Dann kommt noch hinzu das einige 3D Programme wie Cinema 4D standardmäßig keine DDS-Dateinen unterstützen, also die Texturen nicht annehmen. --[[Benutzer:Dark Axiom|<font color="#000000">Dark</font>&nbsp;<font color="#B5B5B5">Axiom</font>]] [[Bild:Benutzer_Dark Axiom-Signatur icon.png]] 10:38, 31. Okt. 2008 (CET)
 
::Ich hab jetzt die 3DR-Datei in 3ds Max 8 importiert. Hier wird sie auch dargestellt, allerdings ohne Texturen. Wenn ich nun rendern möchte, zeigt er den Fehler [[Bild:Benutzer Nancy Skogen-3DR-Fehler.jpg|100px]]. Was mache ich da falsch, oder sind es schon die Einstellungen im 3D-Ripper die falsch sind? --[[Bild:Benutzer Nancy Skogen Signatur Name icon.png]] [[Bild:Benutzer Nancy Skogen Signatur icon.png]] 15:26, 31. Okt. 2008 (CET)
 
::Ich hab jetzt die 3DR-Datei in 3ds Max 8 importiert. Hier wird sie auch dargestellt, allerdings ohne Texturen. Wenn ich nun rendern möchte, zeigt er den Fehler [[Bild:Benutzer Nancy Skogen-3DR-Fehler.jpg|100px]]. Was mache ich da falsch, oder sind es schon die Einstellungen im 3D-Ripper die falsch sind? --[[Bild:Benutzer Nancy Skogen Signatur Name icon.png]] [[Bild:Benutzer Nancy Skogen Signatur icon.png]] 15:26, 31. Okt. 2008 (CET)
:::Also das ist ein Fehler der mit 3ds Max 8 und Vista zusammen hängt, versuch es mal damit: update mal 3ds Max 8 auf [http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&id=7176150&linkID=9241177 SP3], lade dann das [http://darkaxiom.ohost.de/dds.rar hier] herunter und kopier dann die "dds.bmi" ins Plugin Verzeichnis von 3ds Max 8, dann müsste es funken. --[[Benutzer:Dark Axiom|<font color="#000000">Dark</font>&nbsp;<font color="#B5B5B5">Axiom</font>]] [[Bild:Benutzer_Dark Axiom-Signatur icon.png]] 02:02, 1. Nov. 2008 (CET)
 
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