Charr-Pirscher: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Hornbögen in Verbindung mit ihrer Fertigkeit [[Durchbohr-Angriff]] geben den Charr-Pirschern eine [[Rüstungsdurchdringung]] von 40%, was sie in einer kleinen Gruppe extrem gefährlich macht.
 
Die Hornbögen in Verbindung mit ihrer Fertigkeit [[Durchbohr-Angriff]] geben den Charr-Pirschern eine [[Rüstungsdurchdringung]] von 40%, was sie in einer kleinen Gruppe extrem gefährlich macht.
 
Da sie im normalen Modus nur zwei Fertigkeiten besitzen, können sie oft [[Durchbohr-Angriff]] einsetzen, auch wenn diese Fertigkeit viel Energie kostet.
 
Da sie im normalen Modus nur zwei Fertigkeiten besitzen, können sie oft [[Durchbohr-Angriff]] einsetzen, auch wenn diese Fertigkeit viel Energie kostet.
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Meist treten sie in Gruppen, die nur aus Pirschern bestehen, oder mit einigen Magiern wie [[Charr-Geistesfunke]] auf.
  
 
== Fertigkeiten ==
 
== Fertigkeiten ==

Version vom 8. November 2007, 13:27 Uhr

Beschreibung

Als Waffe führen Charr-Pirscher meist Hornbögen, die im Aussehen den Ascalon-Bögen gleichen. Die Hornbögen in Verbindung mit ihrer Fertigkeit Durchbohr-Angriff geben den Charr-Pirschern eine Rüstungsdurchdringung von 40%, was sie in einer kleinen Gruppe extrem gefährlich macht. Da sie im normalen Modus nur zwei Fertigkeiten besitzen, können sie oft Durchbohr-Angriff einsetzen, auch wenn diese Fertigkeit viel Energie kostet.

Meist treten sie in Gruppen, die nur aus Pirschern bestehen, oder mit einigen Magiern wie Charr-Geistesfunke auf.

Fertigkeiten

Fallengelassene Gegenstände

und normale Gegenstände wie z.B. Langbogen, Gold, etc.