Der Anbruch der Rebellion: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Zeitrahmen:''' 10 Minuten
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{{Infobox Quest
'''Schwierigkeitsgrad:''' leicht
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| typ = Primärquest
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| region = Charr-Heimat
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==Überblick==
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'''Zusammenfassung'''
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*...
  
Diese Quest schließt an "Gegen die Charr" an und sollte direkt im Anschluss bestritten werden, da ihr so jede Menge Weg und Zeit spart. Begebt euch nach Süden in gegensätzliche Pfeilrichtung und ignoriert sämtliche Wege. Haltet euch direkt nach dem ehemaligen Charr-Nest westlich und lauft dann direkt in nördliche Richtung weiter. Am Ende des Nests müsst ihr euch immer am Pfeil nach Nordosten orientieren und durch das Portal "Dalada Hochlande" laufen.
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'''Auftraggeber'''<br/>
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*nach Abschluss [[Gegen die Charr]]
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[[Brandor Grimmflamm]]
  
Rennt schließlich auf dem östlichen Steinweg um das Bergmassiv herum Richtung Norden. Erlegt dabei sämtliche Charrs und Mantiden, die kein großes Problem darstellen sollten. Nach einem kurzen Weg gelangt ihr zu einem verschlossenen Durchgang, vor dem eine Charr-Gruppe aus lauter Kriegern steht. Mäht sie nieder (als Erstes die Jagdbestie) und bringt Brandor Grimmflamm in die Nähe des Charr-Schlosses. Er öffnet für euch das Lager.
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==Belohnung==
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Betretet das Lager. Vor euch liegt nun ein von flachen Bergen umringtes Charr-Quartier, in dem ihr sämtliche Feinde eliminieren müsst. Habt ihr die beiden Gruppen jeweils links und rechts im Rondell vernichtet, wartet in der Mitte das Hauptziel namens Scorch Schlägelklaue mit einer Hand voll Leibwächtern. Erledigt zunächst den Propheten und danach direkt Schlägelklaue selbst. Dies sollte kein großes Problem sein, sofern eure Heiler und Schützer nicht schlafen. Danach startet eine Zwischensequenz, woraufhin ihr in der Stadt Schrein des Schicksalswissens steht. Lauft hier westlich zu Gron Grimmklaue und löst die Quest ein. Im Quest-Logbuch wird automatisch die Aufgabe "Brudertrupp" hinzugefügt. Dies ist die nächste Quest im Norn-Strang, für die ihr erst einmal in der Stadt bleiben solltet.
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==Lösung==
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*Folgt einfach den Weg (siehe Karte)und vernichtet die wenigen Gruppen, die ihr auf dem Weg antrefft. Am Eingang zum Charrlager trefft ihr auf eine Gruppe Krieger, die eine Jagdbestie dabei haben. Vernichtet diese Gruppe und erlangt Einlass durch Brandor Grimmflamm.
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*Zieht die die linke und rechte Gruppe zum Eingang und vernichtet sie dort. Der Boss sollte möglichst nicht Aggro bekommen. Achtet auf [[Charr-Prophet]] und [[Charr-Flammenhüter]], diese möglichst schnell töten oder unterbrechen.
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==Hinweis==
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*der Boss ist nur bei dem Quest dort
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{{en|The Dawn of Rebellion}}

Version vom 4. Februar 2008, 11:53 Uhr

Der Anbruch der Rebellion
Typ Primärquest
Kampagne Eye of the North
Region Charr-Heimat
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Brandor Grimmflamm
Benötigter Quest Gegen die Charr
Folgequest Brudertrupp
Karte
Der Anbruch der Rebellion Karte.jpg

Überblick

Zusammenfassung

  • ...

Auftraggeber

Brandor Grimmflamm

Belohnung


Lösung

  • Folgt einfach den Weg (siehe Karte)und vernichtet die wenigen Gruppen, die ihr auf dem Weg antrefft. Am Eingang zum Charrlager trefft ihr auf eine Gruppe Krieger, die eine Jagdbestie dabei haben. Vernichtet diese Gruppe und erlangt Einlass durch Brandor Grimmflamm.
  • Zieht die die linke und rechte Gruppe zum Eingang und vernichtet sie dort. Der Boss sollte möglichst nicht Aggro bekommen. Achtet auf Charr-Prophet und Charr-Flammenhüter, diese möglichst schnell töten oder unterbrechen.
  • Zum Schluss tötet ihr einfach den Boss.


Dialog

  • ...


NSCs

Verbündete

  • ...


Gegner

  • ...


Bosse

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit
Elementarmagier-icon-blass.png
24 Scorch Schlägelklaue
Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 15...51...60 Punkte Feuerschaden. Wenn Ihr mehr Energie als dieser Gegner habt, erhaltet Ihr 1...7...8 Energiepunkte.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Geistige Explosion.jpg
 Geistige Explosion


Hinweis

  • der Boss ist nur bei dem Quest dort
Englische Bezeichnung: The Dawn of Rebellion