Bearbeiten von „Der Große Nordwall (Mission)“

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==Missionsziele ==
 
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Sucht nach [[Bonfaaz Brandpelz]]' [[Charr]]-Armee.
 
Sucht nach [[Bonfaaz Brandpelz]]' [[Charr]]-Armee.
* Sucht nördlich des Walls nach Charr.
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* Sucht nördlich des Walls nach [[Charr]].
 
* Erstattet [[Hauptmann Calhaan]] Bericht.
 
* Erstattet [[Hauptmann Calhaan]] Bericht.
 
* '''Hinzugefügt''' Findet einen neuen Weg zurück zum Wall.
 
* '''Hinzugefügt''' Findet einen neuen Weg zurück zum Wall.
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Die Aufgabe ist einfach: Folgt dem Pfad nach Norden und kämpft euch den Weg gegen [[Verschlinger]], [[Gargoyle]]s und [[Grawl]]e frei.  
 
Die Aufgabe ist einfach: Folgt dem Pfad nach Norden und kämpft euch den Weg gegen [[Verschlinger]], [[Gargoyle]]s und [[Grawl]]e frei.  
  
In der Nähe eines verschlossenen Tores, welches ihr mit dem Hebel öffnen müsst, findet ihr einen [[Boss]]. Tipp: Wenn ihr den Hebel nicht seht, einfach ALT drücken, dann seht ihr die Bezeichnung "Hebel" in gelb. Ein weiterer Boss wird in unmittelbarer Nähe eines Scharmützels zwischen Gargoyles und Grawlen stehen. Indem ihr die Bosse tötet, bekommt ihr einen [[Moralschub]].
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In der Nähe eines verschlossenen Tores, welches ihr mit dem Hebel öffnen müsst, findet ihr einen Boss. Tipp: Wenn ihr den Hebel nicht seht, einfach ALT drücken, dann seht ihr die Bezeichnung "Hebel" in gelb. Ein weiterer Boss wird in unmittelbarer Nähe eines Scharmützels zwischen [[Gargoyle]]s und [[Grawl]]en stehen. Indem ihr die Bosse killt, bekommt ihr einen Moralschub.
  
'''Achtung:''' Sobald ihr auf den [[Charr]]-Boss trefft, werdet ihr nur noch wenige Sekunden davon entfernt sein, die feindliche Armee zu entdecken. Sobald es soweit ist, heißt es rennen, was das Zeug hält! Seht euch die Filmszene an (oder überspringt sie, was vor allem im [[Schwerer Modus|schweren Modus]] ratsam ist) und lauft dann so schnell ihr könnt zurück zu [[Hauptmann Calhaan]] beim Wall (nach Ende der Filmszene steht ihr so, dass ihr einfach nur geradeaus laufen müsst).   
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'''Achtung:''' Sobald ihr auf den Charr-Boss ([[Fume Zündflegel]]) trefft, werdet ihr nur noch wenige Sekunden davon entfernt sein, die feindliche Armee zu entdecken. Sobald es soweit ist, heißt es rennen, was das Zeug hält! Seht euch die Filmszene an und lauft dann so schnell ihr könnt zurück zu [[Hauptmann Calhaan]] beim Wall (nach Ende der Filmszene steht ihr so, dass ihr einfach nur geradeaus laufen müsst).   
  
Wie ihr auf der Karte sehen könnt, ist es ein anderer Weg als der, auf dem ihr gekommen seid. Bleibt auf keinen Fall stehen und bekämpft keine Verschlinger. Auch solltet ihr nicht gegen die herannahenden Charr kämpfen, denn eine weitere Gruppe von Charr bewegt sich auf einem zweiten Weg in eure Richtung. Irgendwann wird diese Gruppe Charr auf euren Weg treffen, und in einem Kampf gegen diese Gruppe würdet ihr hoffnungslos unterliegen (man kann auf dieser Abzweigung noch einen Teil der Karte aufdecken). Im Notfall können ein paar Gruppenmitglieder zurücklaufen und die Gegner ein wenig aufhalten, denn es genügt, wenn ein Spieler beim Hauptmann ankommt (worauf ihr auch während der Flucht hingewiesen werdet). Ihr habt dreieinhalb Minuten Zeit für die Wegstrecke, und vorausgesetzt ihr seid nirgendwo stehen geblieben, wird euch noch reichlich Zeit übrig bleiben. Die Mission endet, sobald ihr mit dem Hauptmann gesprochen habt, nach einer Filmsequenz.
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Wie ihr auf der Karte sehen könnt, ist es ein anderer Weg als der, auf dem ihr gekommen seid. Bleibt auf keinen Fall stehen und bekämpft keine Verschlinger. Auch solltet ihr nicht gegen die herannahenden Charr kämpfen, denn eine weitere Gruppe von Charr bewegt sich auf einem zweiten Weg in eure Richtung. Irgendwann wird diese Gruppe Charr auf euren Weg treffen, und in einem Kampf gegen diese Gruppe würdet ihr hoffnungslos unterliegen (man kann auf dieser Abzweigung noch einen Teil der Karte aufdecken). Im Notfall können ein paar Gruppenmitglieder zurücklaufen und die Gegner ein wenig aufhalten, denn es genügt, wenn ein Spieler beim Hauptmann ankommt. Ihr habt dreieinhalb Minuten Zeit für die Wegstrecke, und vorausgesetzt ihr seid nirgendwo stehen geblieben, wird euch noch reichlich Zeit übrig bleiben. Die Mission endet, sobald ihr mit dem Hauptmann gesprochen habt.
  
 
===Bonus===
 
===Bonus===
Der [[Bonus]] sollte auf alle Fälle vor Ankunft bei den [[Charr]] im Norden erledigt werden, da euch sonst die Zeit nicht reicht.
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Der Bonus sollte auf alle Fälle vor Ankunft bei den Charr im Norden erledigt werden, da euch sonst die Zeit nicht reicht.
  
[[Kilnn Testibrie]]s Rüstung findet sich in mehreren über die Mission verteilten Trümmerhaufen hinter dem ersten Tor, das ihr mit dem Hebel geöffnet habt. Der einfachste Weg zu Kilnn Testibrie und damit der Weg zum Bonus ist es, unter der Brücke in der Nähe des Scharmützels zwischen [[Gargoyle]]s und [[Grawl]]en hindurch zu gehen. Folgt dem sich schlängelnden Pfad, bis ihr das Grab beziehungsweise Kilnn Testibrie seht. Um die Rüstungsteile zu finden benötigt man jedoch nicht den Bonusquest. Es empfiehlt sich also, erst die Rüstungsteile aufzusammeln und dann erst zu Kilnn Testibrie zu laufen.  
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[[Kilnn Testibrie]]s Rüstung findet sich in mehreren über die Mission verteilten Trümmerhaufen hinter dem ersten Tor, das ihr mit dem Hebel geöffnet habt. Der einfachste Weg zu [[Kilnn Testibrie]] und damit der Weg zum Bonus ist es, unter der Brücke in der Nähe des Scharmützels zwischen [[Gargoyle]]s und [[Grawl]]en hindurch zu gehen. Folgt dem sich schlängelnden Pfad, bis ihr das Grab beziehungsweise [[Kilnn Testibrie]] seht. Um die Rüstungsteile zu finden benötigt man jedoch nicht den Bonusquest. Es empfiehlt sich also, erst die Rüstungsteile aufzusammeln und dann erst zu [[Kilnn Testibrie]] zu laufen.  
  
 
Es gibt vier Rüstungsstücke die auch auf der obigen Karte verzeichnet sind:
 
Es gibt vier Rüstungsstücke die auch auf der obigen Karte verzeichnet sind:
# [[Kilnn Testibries Haube]] hinter einer zerfallenden Mauer.
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# [[Kilnn Testibries Haube]] hinter einer zerfallenden Mauer
# [[Kilnn Testibries Beinschienen]] am oberen Ende einiger Stufen an einem runden Platz.
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# [[Kilnn Testibries Brustharnisch]] am oberen Ende einiger Stufen an einem runden Platz
# [[Kilnn Testibries Beinharnisch]] auf einem Hügel vor dem Charr-Boss ([[Drub Gorefang]]).
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# [[Kilnn Testibries Beinschienen]] auf einem Hügel vor dem Charr-Boss ([[Drub Gorefang]])
 
# [[Kilnn Testibries Schulterplatte]] in einer Ecke, die von dem Grawl ([[Makani Ookook]]) oder einem Verschlinger-Boss bewacht wird.
 
# [[Kilnn Testibries Schulterplatte]] in einer Ecke, die von dem Grawl ([[Makani Ookook]]) oder einem Verschlinger-Boss bewacht wird.
  
Sobald ihr alle Gegenstände habt, müsst ihr zu Kilnn Testibrie zurückkehren und ihn ansprechen.
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Sobald ihr alle Gegenstände habt, müsst ihr zu [[Kilnn Testibrie]] zurückkehren und ihn ansprechen.
  
 
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* Falls ihr mit der Mission scheitert, bevor ihr die Rüstungsteile abgeben konntet, bleiben die bereits gefundenen Teile in eurem Inventar und ihr könnt die Mission dann einfach neu starten und die Rüstungsteile dann abgeben.
 
* Falls ihr mit der Mission scheitert, bevor ihr die Rüstungsteile abgeben konntet, bleiben die bereits gefundenen Teile in eurem Inventar und ihr könnt die Mission dann einfach neu starten und die Rüstungsteile dann abgeben.
 
* Hin und wieder funktioniert der Bonus nicht korrekt. Es kann vorkommen, dass einer der Trümmerhaufen kein Rüstungsteil enthält. In diesem Fall solltet ihr einfach die gefundenen Teile aufheben und die Mission erneut starten. Sammelt jetzt die Rüstungsteile in einer anderen Reihenfolge ein und ihr werdet höchstwahrscheinlich das fehlende Stück erhalten. Es ist kein Problem wenn Teile doppelt vorhanden sind, denn er wird sie alle annehmen.
 
* Hin und wieder funktioniert der Bonus nicht korrekt. Es kann vorkommen, dass einer der Trümmerhaufen kein Rüstungsteil enthält. In diesem Fall solltet ihr einfach die gefundenen Teile aufheben und die Mission erneut starten. Sammelt jetzt die Rüstungsteile in einer anderen Reihenfolge ein und ihr werdet höchstwahrscheinlich das fehlende Stück erhalten. Es ist kein Problem wenn Teile doppelt vorhanden sind, denn er wird sie alle annehmen.
 
==Bemerkungen==
 
* Wenn man erst 2-3 Sekunden vor Ende des Timers bei [[Hauptmann Calhaan]] ankommt, schlägt die Mission fehl, da zwar der Quest-log aktualisiert wird, jedoch die Filmsequenz erst einige Sekunden später beginnt. Der Timer zählt in der Zwischenzeit weiter.
 
 
* Auch wenn man alle Charr besiegt, die herannahen, was wegen der Zeit sehr schwierig wird, wird die Invasion nicht aufgehalten.
 
 
* Über den Hinweg kann man auch Zurücklaufen, es wird mit der Zeit aber knapp.
 
  
 
==Dialoge, Zitate, Filmsequenzen==
 
==Dialoge, Zitate, Filmsequenzen==
'''Zitate von [[Hauptmann Calhaan]] am Anfang der Mission auf dem Wall:'''
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Zitate von [[Hauptmann Calhaan]] am Anfang der Mission auf dem Wall:
  
'''Hauptmann Calhaan:''' ''"Wir befürchten, dass der General der [[Charr]], [[Bonfaaz Brandpelz]], einen massiven Überfall auf den Wall plant."''<br>
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'''[[Hauptmann Calhaan]]:''' ''"Wir befürchten, dass der General der Charr, Bonfaaz Brandpelz, einen massiven Überfall auf den Wall plant."''<br>
 
'''Hauptmann Calhaan:''' ''"Stoßt nordwärts in feindliches Territorium vor und findet heraus, was diese räudige Bestie im Schilde führt."''
 
'''Hauptmann Calhaan:''' ''"Stoßt nordwärts in feindliches Territorium vor und findet heraus, was diese räudige Bestie im Schilde führt."''
  
  
  
'''Zitate eines Gesprächs zwischen zwei [[Ascalon-Veteran]]en kurz danach weiter unten am Wall:'''
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Zitate eines Gesprächs zwischen zwei [[Ascalon-Veteran]]en kurz danach weiter unten am Wall:
  
'''Ascalon-Veteran (1):''' ''"Es ist in letzter Zeit verdammt ruhig hier. Seit Tagen keine Charr-Patrouillen."''<br>
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'''[[Ascalon-Veteran]] (1):''' ''"Es ist in letzter Zeit verdammt ruhig hier. Seit Tagen keine Charr-Patrouillen."''<br>
 
'''Ascalon-Veteran (2):''' ''"Verflucht. Es ist unheimlich. Alle sind nervös."''<br>
 
'''Ascalon-Veteran (2):''' ''"Verflucht. Es ist unheimlich. Alle sind nervös."''<br>
'''Ascalon-Veteran (1):''' ''"Ich glaube nicht, dass [[Ascalon]] einen weiteren Überfall der Charr aufhalten könnte."''<br>
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'''Ascalon-Veteran (1):''' ''"Ich glaube nicht, dass Ascalon einen weiteren Überfall der Charr aufhalten könnte."''<br>
 
'''Ascalon-Veteran (2):''' ''"Die brüten was aus, ich weiß es."''
 
'''Ascalon-Veteran (2):''' ''"Die brüten was aus, ich weiß es."''
  
  
  
'''Zitate von [[Kilnn Testibrie]] vor seinem Grab bei Annahme des Bonus:'''
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Zitate von [[Kilnn Testibrie]] vor seinem Grab bei Annahme des Bonus:
  
'''Kilnn Testibrie:''' ''"Zu Lebzeiten war ich als Champion von [[Surmia]] bekannt. Im Tod bin ich weiter nichts als ein ruheloser [[Geist]]."''<br>
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'''[[Kilnn Testibrie]]:''' ''"Zu Lebzeiten war ich als Champion von Surmia bekannt. Im Tod bin ich weiter nichts als ein ruheloser Geist."''<br>
 
'''Kilnn Testibrie:''' ''"Bitte helft mir. Die verzauberte Rüstung, die mein Grab versiegelte, wurde gestohlen."''<br>
 
'''Kilnn Testibrie:''' ''"Bitte helft mir. Die verzauberte Rüstung, die mein Grab versiegelte, wurde gestohlen."''<br>
'''Kilnn Testibrie:''' ''"Sucht sie und bringt sie zu mir zurück, damit ich in den [[Riss des Kummers|Riss]] gelangen kann."''
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'''Kilnn Testibrie:''' ''"Sucht sie und bringt sie zu mir zurück, damit ich in den Riss gelangen kann."''
  
  
  
'''Zitate von [[Kilnn Testibrie]] vor seinem Grab bei Abgabe des Bonus:'''
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Zitate von [[Kilnn Testibrie]] vor seinem Grab bei Abgabe des Bonus:
  
'''Kilnn Testibrie:''' ''"Ich danke Euch!"''<br>
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'''[[Kilnn Testibrie]]:''' ''"Ich danke Euch!"''<br>
'''Kilnn Testibrie:''' ''"Ich werde mich an Eure Freundlichkeit erinnern, wenn wir uns in der [[Unterwelt]] wiedersehen."''
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'''Kilnn Testibrie:''' ''"Ich werde mich an Eure Freundlichkeit erinnern, wenn wir uns in der Unterwelt wiedersehen."''
  
  
  
'''Filmsequenz beim Entdecken der Charr-Armee von [[Bonfaaz Brandpelz]]:'''
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Filmsequenz beim Entdecken der Charr-Armee von Bonfaaz Brandpelz:
  
 
'''<Spielername>:''' ''"Charr-Invasionstruppen! Hauptmann Calhaan hatte Recht."''<br>
 
'''<Spielername>:''' ''"Charr-Invasionstruppen! Hauptmann Calhaan hatte Recht."''<br>
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'''Filmsequenz bei Rückkehr zu [[Hauptmann Calhaan]] auf dem Wall:'''
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Filmsequenz bei Rückkehr zu [[Hauptmann Calhaan]] auf dem Wall:
  
'''Hauptmann Calhaan:''' ''"Ihr seid zurück. Sehr gut."''<br>
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'''[[Hauptmann Calhaan]]:''' ''"Ihr seid zurück. Sehr gut."''<br>
 
'''Hauptmann Calhaan:''' ''"Neues von den Charr?"''<br>
 
'''Hauptmann Calhaan:''' ''"Neues von den Charr?"''<br>
 
'''<Spielername>:''' ''"Bonfaaz Brandpelz und die Charr-Armee waren in einem Tal im Norden, Sir."''<br>
 
'''<Spielername>:''' ''"Bonfaaz Brandpelz und die Charr-Armee waren in einem Tal im Norden, Sir."''<br>
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'''Hauptmann Calhaan:''' ''"Der Wall ist verloren, Zeit zum Rückzug."''<br>
 
'''Hauptmann Calhaan:''' ''"Der Wall ist verloren, Zeit zum Rückzug."''<br>
 
'''Hauptmann Calhaan:''' ''"Zurück! Zurück!"''<br>
 
'''Hauptmann Calhaan:''' ''"Zurück! Zurück!"''<br>
'''Hauptmann Calhaan:''' ''"Formiert Euch bei den Bunkern nördlich von [[Fort Ranik]]. Die Charr dürfen nicht in die [[Rin|Hauptstadt]]."''
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'''Hauptmann Calhaan:''' ''"Formiert Euch bei den Bunkern nördlich von Fort Ranik. Die Charr dürfen nicht in die Hauptstadt."''
  
 
==Missions-NSCs==
 
==Missions-NSCs==
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[[Mensch]]
 
[[Mensch]]
 
*{{K}} / {{W}} 5 (20) [[Ascalon-Veteran]]
 
*{{K}} / {{W}} 5 (20) [[Ascalon-Veteran]]
*{{X}} 6 (20) [[Hauptmann Calhaan]]
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*{{K}} 6 (20) [[Hauptmann Calhaan]]
 
[[Geist]]
 
[[Geist]]
 
*{{K}} 15 (20) [[Kilnn Testibrie]]
 
*{{K}} 15 (20) [[Kilnn Testibrie]]
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===Bosse===
 
===Bosse===
 
{{Boss | bosse =
 
{{Boss | bosse =
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* Das zweite Gebiet im Südwesten kann man aufdecken, wenn man nach der Film-Sequenz, beim Zurückrennen zum Wall - dort wo eine Gruppe Charr von rechts auf den Hauptweg kommt - nach rechts abbiegt. Auf diesem Weg kann man ein weiteres Gebiet der Karte aufdecken. Der Weg führt am Ende ebenfalls zurück zu Hauptmann Calhaan. Da jedoch nach der Film-Sequenz ein Zeitlimit von drei Minuten beginnt, wird das Aufdecken des Gebiets erschwert.
 
* Das zweite Gebiet im Südwesten kann man aufdecken, wenn man nach der Film-Sequenz, beim Zurückrennen zum Wall - dort wo eine Gruppe Charr von rechts auf den Hauptweg kommt - nach rechts abbiegt. Auf diesem Weg kann man ein weiteres Gebiet der Karte aufdecken. Der Weg führt am Ende ebenfalls zurück zu Hauptmann Calhaan. Da jedoch nach der Film-Sequenz ein Zeitlimit von drei Minuten beginnt, wird das Aufdecken des Gebiets erschwert.
  
*Die Mission ist mit einer [[Schattenform]]-[[Assassine]]n leicht rushbar, da man nur durchrennen muss, bzw. die Bonusgegenstände einsammeln muss.
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* Das Zeitlimit kann man mit einem Trick umgehen: Dazu muss man Zweitklasse Mönch sein, die Fertigkeit [[Wiedergeburt]] dabei haben und mindestens zu zweit sein. Dort wo der Missionsweg sich kreuzt (siehe Karte oben), kann man einander auf die Brücke teleportieren. Dazu muss der Spieler, der Wiedergeburt benutzt, unter der Brücke stehen; der belebte Spieler erscheint nun auf der Brücke und kann den ersten Spieler ebenfalls hoch[[teleportieren]]. Um zu sterben, kann man sich von der Charr-Gruppe mit dem Boss vor der Brücke töten lassen oder Vampir-Waffen anlegen. Eine weitere Möglichkeit ist, eine der Nekromanten-Fertigkeiten [[Nekrotische Verwechslung]] oder [[Kadaver verzehren]] zu benutzen; dabei ist zu beachten, dass man die Gruppe zuerst unter die Brücke lockt und erst dort tötet.
 
 
*Es gab einige Tricks zur Erkundung, für die man [[Teleportieren|Teleport-Fertigkeiten]] benötigte. Mit dem [[Spielupdates/20130221|Update vom 21.02.2013]] wurde die Mechanik jedoch komplett zu [[Schattenschritt]]en umgewandelt, daher entfallen diese Möglichkeiten.
 
  
 
=== Schwerer Modus ===
 
=== Schwerer Modus ===
*Man kann die Quest-Gegenstände für die Bonus-Mission im normalen Modus sammeln und ohne Probleme beim Questgeber abgeben.
+
* Man kann die Quest-Gegenstände für die Bonus-Mission im normalen Modus sammeln und ohne Probleme beim Questgeber abgeben.
*Es ist von Vorteil, für die Flucht einen oder mehrere [[IMS]] mitzunehmen, da die Armee im Schweren Modus sehr schnell vorrückt.
 
  
 
{{Navigationsleiste Ascalon|typ=Mission}}
 
{{Navigationsleiste Ascalon|typ=Mission}}
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