Bearbeiten von „Die scheue Golemantin“

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| belohnung = Asura
 
 
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==Überblick==
 
==Überblick==
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*Besiegt den unzerstörbaren Golem.
 
*Besiegt den unzerstörbaren Golem.
 
*Stellt Euch der geheimnisvollen Stimme.
 
*Stellt Euch der geheimnisvollen Stimme.
 
{{Übersetzungsfehler|In der Halle mit den Flammenfallen heißt es, den ''flammenden Handschuh'' zu überleben. Zwar ist ''Handschuh'' eine Übersetzungsmöglichkeit für ''gauntlet'', ''Spießrutenlauf'' oder ähnliches wäre jedoch weit sinnvoller.|Quest|Questlog|Inhalt verfälscht}}
 
  
 
'''Auftraggeber'''<br/>
 
'''Auftraggeber'''<br/>
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ab Rang 8 weitere Rufpunkte nur im [[Schwerer Modus|Schweren Modus]]
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ab Stufe 8 weitere Rufpunkte nur im [[Schwerer Modus|Schweren Modus]]
  
 
==Lösung==
 
==Lösung==
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* Zunächst gelangt ihr in einen Raum voller Golems. Drückt die "ALT"-Taste. Ihr seht nun, dass die Golems zwei unterschiedliche Namen haben. Ganz am Anfang stehen drei Arbeitergolems, die restlichen 20 Golems sind Wachposten.  
 
* Zunächst gelangt ihr in einen Raum voller Golems. Drückt die "ALT"-Taste. Ihr seht nun, dass die Golems zwei unterschiedliche Namen haben. Ganz am Anfang stehen drei Arbeitergolems, die restlichen 20 Golems sind Wachposten.  
 
* Aktiviert den linken der drei Arbeitergolems durch einen Mausklick und tretet sofort ein paar Schritte aus dem Raum. Denn die anderen Golems in der Mitte werden jetzt feindlich, euer Arbeitergolem macht diese jedoch nieder. Ihr könnt ihm ein bisschen helfen und von etwas weiter hinten Golems angreifen. Kämpft euch immer Stück für Stück durch den Raum. So sollte es kein Problem sein mit Hilfe des Arbeitergolems alle Gegner zu vernichten.   
 
* Aktiviert den linken der drei Arbeitergolems durch einen Mausklick und tretet sofort ein paar Schritte aus dem Raum. Denn die anderen Golems in der Mitte werden jetzt feindlich, euer Arbeitergolem macht diese jedoch nieder. Ihr könnt ihm ein bisschen helfen und von etwas weiter hinten Golems angreifen. Kämpft euch immer Stück für Stück durch den Raum. So sollte es kein Problem sein mit Hilfe des Arbeitergolems alle Gegner zu vernichten.   
* Am Ende des Raumes betätigt der Golem für Euch den Hebel und öffnet so das Tor zu Raum 2. Die Quest wird aktualisiert.
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* Am Ende des Raumes betätigt der Golem für Euch den Hebel und öffnet so dass Tor zu Raum 2. Die Quest wird aktualisiert.
 
*Übrigens: Wenn ihr versucht, den Tor-Golemhebel selbst zu betätigen (also ohne Golem), erscheint ein Textfeld mit dem Inhalt "Ihr seid nicht stark genug". Einfach irgendeinen Golem anklicken, bringt allerdings nichts. Dann erscheint nur "ungültiger Befehl" - ihr müsst den einen Arbeitergolem am Anfang ansprechen.
 
*Übrigens: Wenn ihr versucht, den Tor-Golemhebel selbst zu betätigen (also ohne Golem), erscheint ein Textfeld mit dem Inhalt "Ihr seid nicht stark genug". Einfach irgendeinen Golem anklicken, bringt allerdings nichts. Dann erscheint nur "ungültiger Befehl" - ihr müsst den einen Arbeitergolem am Anfang ansprechen.
 
{{bug|Wenn man den Golem anklickt, bevor das Tor offen ist, bleibt er an seiner Ausgangsposition stehen und die Mission muss neugestartet werden.}}
 
  
 
====Raum 2 ====
 
====Raum 2 ====
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*Am Ende des Raum steht ein Golem-Abschalthebel. Bevor ihr ihn betätigt, müsst ihr euch allerdings kampfbereit machen. Mit einem Schlag werden sämtliche Golems feindlich und greifen euch sofort an. Geht im Raum also vorsichtig vor, schickt ein Gruppenmitglied zum Anlocken der einzelnen Golems vor und arbeitet euch nach Nordwesten zum Portal vor. Hier wartet die zweite Ebene. Übrigens: Alle Golems müsst ihr nicht eliminieren. Bahnt euch lediglich einen Weg zum Portal.
 
*Am Ende des Raum steht ein Golem-Abschalthebel. Bevor ihr ihn betätigt, müsst ihr euch allerdings kampfbereit machen. Mit einem Schlag werden sämtliche Golems feindlich und greifen euch sofort an. Geht im Raum also vorsichtig vor, schickt ein Gruppenmitglied zum Anlocken der einzelnen Golems vor und arbeitet euch nach Nordwesten zum Portal vor. Hier wartet die zweite Ebene. Übrigens: Alle Golems müsst ihr nicht eliminieren. Bahnt euch lediglich einen Weg zum Portal.
*Den Raum kann man sich auch etwas abkürzen, indem man bei dem Golem-Abschalthebel bleibt und die wenigen Gegner in der Nähe bekämpft. Ist die Überprüfung abgeschlossen, rennt einer aus der Gruppe einfach durchs Portal. Ein Boost Skill sollte man schon mithaben, diesen benötigt man aber auch im weiteren Verlauf.
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*Den Raum kann man sich auch etwas abkürzen, indem man bei dem Golem-Abschalthebel bleibt und die wenigen Gegner in der Nähe bekämpft. Ist die Überprüfung abgeschlossen, rennt einer aus der Gruppe einfach durchs Portal. Ein Boost Skill sollte man schon mithaben, diesen benötigt man aber auch im weiteren Verlauf
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===Ebene 2===
 
===Ebene 2===
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*'''Tipp 2:''' Helden und Gefolgsleute haben die dumme Angewohnheit, aus dem Schutzkreis hinauszurennen, um die feindlichen Golems anzugreifen. Vermeidet dies mit Fahnen und stellt eure Helden auf "Kampf vermeiden". Sollten trotzdem zuviele sterben, lasst euch, wenn ihr bei der Treppe seid besiegen, denn direkt dort ist ein Belebungs-Schrein, die toten Helden werden hier mit wiederbelebt.
 
*'''Tipp 2:''' Helden und Gefolgsleute haben die dumme Angewohnheit, aus dem Schutzkreis hinauszurennen, um die feindlichen Golems anzugreifen. Vermeidet dies mit Fahnen und stellt eure Helden auf "Kampf vermeiden". Sollten trotzdem zuviele sterben, lasst euch, wenn ihr bei der Treppe seid besiegen, denn direkt dort ist ein Belebungs-Schrein, die toten Helden werden hier mit wiederbelebt.
 
{{Bug|Es kann vorkommen, dass der Arbeiter-Golem hängen bleibt, der Schutzkreis aber weiterwandert bzw. der Arbeiter-Golem weitergeht, der Schutzkreis aber hängenbleibt.}}
 
  
 
====Raum 3====
 
====Raum 3====
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*Dadurch erhält er 1337 Schadenspunkte. Die Prozedur müsst ihr nun noch zweimal wiederholen, danach kippt der Golem um. Zerstört nebenbei die beiden Golem-Wachposten, welche neben dem Lager für instabile magische Energie aktiviert werden, danach könnt ihr südlich durch das Portal laufen.  
 
*Dadurch erhält er 1337 Schadenspunkte. Die Prozedur müsst ihr nun noch zweimal wiederholen, danach kippt der Golem um. Zerstört nebenbei die beiden Golem-Wachposten, welche neben dem Lager für instabile magische Energie aktiviert werden, danach könnt ihr südlich durch das Portal laufen.  
  
*IM NM muss man die Flux-Matrix nur zwei mal benutzen, wenn man dem Golem eine Tiefe Wunde zufügt, da er nicht resistent gegen Zustände ist.
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*Man muss die Flux-Matrix nur zwei mal benutzen wenn man dem Golem eine Tiefe Wunde zufügt, da er nicht resistent gegen Zustände ist.
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-ACHTUNG- Scheinbar gibt es momentan einen Bug das auch die Person die die Flux-Matrix fallen lässt diesen Schaden abbekommt (fraglich obs ein Bug ist)
  
 
===Ebene 3===
 
===Ebene 3===
*In der dritten und letzten Ebene warten noch einmal ein paar grimmige Golems, die zerstört werden müssen. Danach gelangt ihr in einen großen Raum und trefft auf [[Oola]], die euch den ganzen Schlamassel eingebrockt hat. Nähert euch ihr. Es startet eine Zwischensequenz und der Quest ist abgeschlossen.
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*In der dritten und letzten Ebene warten noch einmal ein paar grimmige Golems, die zerstört werden müssen. Danach gelangt ihr in einen großen Raum und trefft auf [[Oola]], die euch den ganzen Schlamassel eingebrockt hat. Nähert euch ihr. Es startet eine Zwischensequenz und der Quest ist abgeschlossen. Nach dem Video findet ihr euch in der Stadt [[Rata Sum]] wieder.
Man kann durch Ebene 3 auch einfach durchrennen ohne alle Golems zu zerstören.
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Nach dem Video findet ihr euch in der Stadt [[Rata Sum]] wieder.
 
  
==Dialog==  
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==Dialoge==  
 
'''Dialog mit Blimm in Magnussteine'''
 
'''Dialog mit Blimm in Magnussteine'''
 
:''Oola lässt sich nicht gern von Außenstehenden stören. Ihr werdet ihr Sicherheitssystem überlisten müssen. Seid Ihr sicher, dass Ihr das tun wollt?''
 
:''Oola lässt sich nicht gern von Außenstehenden stören. Ihr werdet ihr Sicherheitssystem überlisten müssen. Seid Ihr sicher, dass Ihr das tun wollt?''
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