Bearbeiten von „Durmand“
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'''Durmand''' findet man in allen drei großen Hafenstädten [[Löwenstein]], [[Zentrum von Kaineng]] und [[Kamadan, Juwel von Istan]]. Wenn man das [[Bonusmissionen-Pack]] besitzt, kann man sich bei ihm spezielle Bücher abholen, mit deren Hilfe man vier entscheidende Schlüsselmomente der Guild-Wars-Geschichte miterleben kann: | '''Durmand''' findet man in allen drei großen Hafenstädten [[Löwenstein]], [[Zentrum von Kaineng]] und [[Kamadan, Juwel von Istan]]. Wenn man das [[Bonusmissionen-Pack]] besitzt, kann man sich bei ihm spezielle Bücher abholen, mit deren Hilfe man vier entscheidende Schlüsselmomente der Guild-Wars-Geschichte miterleben kann: | ||
− | * | + | * [[Sauls Geschichte]] - [[Der Aufstieg des Weißen Mantels]] |
− | + | * [[Togos Geschichte]] - [[Das Friedensabkommen mit den Tengu]] | |
− | + | * [[Turais Geschichte]] - [[Die Schlacht von Jahai]] | |
− | + | * [[Gwens Geschichte]] - [[Die Flucht nach Norden]] | |
Zu den Büchern erhält man außerdem die Waffe der Person, um die es in dieser Geschichte geht. Gwen war natürlich unbewaffnet. Man muss während der Mission die vorgegebenen Waffen in der Hand halten. Falls nicht, stirbt man sofort. In den Missionen werden die meisten Interfaceelemente ausgeblendet, da man weder Beute noch Erfahrungspunkte bekommt. | Zu den Büchern erhält man außerdem die Waffe der Person, um die es in dieser Geschichte geht. Gwen war natürlich unbewaffnet. Man muss während der Mission die vorgegebenen Waffen in der Hand halten. Falls nicht, stirbt man sofort. In den Missionen werden die meisten Interfaceelemente ausgeblendet, da man weder Beute noch Erfahrungspunkte bekommt. | ||
− | Man kann bei Durmand auch seine fertiggestellten Geschichten autorisieren lassen und diese dann bei den Sammlern neben Durmand gegen goldene Waffen eintauschen. Eine autorisierte Geschichte | + | Man kann bei Durmand auch seine fertiggestellten Geschichten autorisieren lassen und diese dann bei den Sammlern neben Durmand ([[Tuomas]], [[Archivar der Gerüchte]], [[Diane]], [[Akemi]]) gegen goldene Waffen eintauschen. Eine autorisierte Geschichte lässt sich nicht mehr in der [[Xunlai-Truhe]] verstauen und muss bis zur Einlösung im Inventar behalten werden. |
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+ | Du kannst in jeder Mission drei Bonusse machen. Um den Bonus zugeschrieben zu bekommen, musst du, wie auch in Nightfall, die Mission zuende spielen. Dafür gibt es 2.500 Gold, und man kann sich bei Durmand ein autorisiertes Buch abholen. Alles, was mit den Bonussen zusammenhängt, ist accountbasiert. Man kann die Bonusse nur einmal machen und daher insgesamt nur maximal 30 Platin und 12 Zusatzbücher erhalten. | ||
{{Hinweis|Sowohl die Bücher als auch die Waffen sind angepasst. Versucht nicht, sie zu kaufen oder verkaufen.}} | {{Hinweis|Sowohl die Bücher als auch die Waffen sind angepasst. Versucht nicht, sie zu kaufen oder verkaufen.}} | ||
− | {{Übersetzungsfehler|In der deutschen Version ist die Anzeige der noch verfügbaren (direkt autorisierten) Bücher als Belohnung für die Entdeckungen fehlerhaft, der Zähler von Sauls Geschichte wird bei allen vier Geschichten angezeigt. Die entsprechenden Schaltflächen kann man dennoch korrekt | + | {{Übersetzungsfehler|In der deutschen Version ist die Anzeige der noch verfügbaren (direkt autorisierten) Bücher als Belohnung für die Entdeckungen fehlerhaft, der Zähler von Sauls Geschichte wird bei allen vier Geschichten angezeigt. Die entsprechenden Schaltflächen kann man dennoch korrekt verwerden.|NSC|Dialog|Dialog defekt}} |
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Bei diesem Charaktermodell hat man sich einen kleinen Scherz erlaubt: Durmand trägt Unterwäsche mit Herzchen. Entsprechedes gilt für [[Archivar Ermenred]], [[Merkin]], [[Magier Nor]] und den [[Weiser Malaquire|weisen Malaquire]]. | Bei diesem Charaktermodell hat man sich einen kleinen Scherz erlaubt: Durmand trägt Unterwäsche mit Herzchen. Entsprechedes gilt für [[Archivar Ermenred]], [[Merkin]], [[Magier Nor]] und den [[Weiser Malaquire|weisen Malaquire]]. | ||
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