Eifer des Anführers: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 21. April 2008, 22:18 Uhr
Eifer des Anführers | ||
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Attribut | Motivation | |
Typ | Fertigkeit | |
Kampagne | Nightfall | |
Klasse | Paragon | |
Beschreibung
- Ihr erhaltet für jeden Verbündeten in der Nähe 2 Energiepunkte (maximal 8...11...12 Energiepunkte)
Inhaltsverzeichnis
Motivation | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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maximale Energie | 8 | 8 | 9 | 9 | 9 | 9 | 10 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 | 11 | 11 | 12 | 12 | 12 | 13 | 13 | 13 | 13 | 14 |
Bemerkung
- Ausgepackte Minipets zählen auch als Vebündete und geben euch demnach zusätzliche Energie
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Ähnliche Fertigkeiten
- Fertigkeit (Nightfall). Ihr heilt Euch um 30...66...75 Lebenspunkte. Ihr heilt für jeden Verbündeten in Hörweite um 10...18...20 Lebenspunkte mehr (zusammen maximal 140 Punkte).Trost des AnführersAttribut: Führung (Paragon)
Englische Bezeichnung: Leader's Zeal