Ein Lindwurm im Käfig: Unterschied zwischen den Versionen

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In der [[Arkjok-Bastei]] muss man zu erst fünf Skale töten. Wenn man ihr Fleisch in den Käfig gelegt hat kommt ein Wilder Lindwurm, der nach einem kurzen Kampf freundlich wird und davon läuft. Jetzt muss man nur noch zu [[Chuno]] zurückkehren und die Belohnung kassieren.
  
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'''Schlussdialog mit [[Chuno]]'''
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:'''Annehmen:''' Die Bestie ist schon so gut wie tot.
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:'''Ablehnen:''' Wenn Ihr so ein Mordskerl seid, dann lasst doch Eure Muskeln spielen und schafft Euch die Bestie selbst vom Hals!
  
Schafft mir diese wiederliche Kreatur vom Hals! Was? Das soll ein Dorf-Wächter sein? Ha! Sieht eher aus wie ein überfüttertes Haustier. Egal, aber glaubt nicht für einen Moment, dass Ihr die schillernde Krone der Menschheit, auch bekannt als Chuno, in den Schatten gestellt habt!<br>Melonni lässt sich nicht so schnell beeindrucken .. Deshalb zieht sie euch Normalsterblichen meine wohl definierten Muskeln und meinen göttlichen Körperbau vor. Sie ist bis ber beide Ohren in mich verliebt, müsst Ihr wissen. Ich werde diese Kreatur behalten, um Ihr zu zeigen, wie herrlich ich bin. Ha!
 
  
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'''Belohnung'''
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==NSCs==
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===Gegner===
*2.500 [[Erfahrungspunkte]]
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*[[Drache]]
*200 [[Gold]]
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**{{k}} 22 [[Wilder Lindwurm]]
*100 [[Sonnenspeer-Beförderungspunkt]]e
 
*[[Kournische Münze]]
 
  
[[Kategorie:Quest (Nightfall Kourna)]]
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{{en|Drake in a Cage}}

Version vom 8. März 2008, 23:47 Uhr

Ein Lindwurm im Käfig
Typ Sekundärquest
Kampagne Nightfall
Region Kourna
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Chuno
Benötigter Held Koss
Folgequest Fressrausch (Quest)
Karte
Ein Lindwurm im Käfig Karte.jpg

Überblick

Zusammenfassung

  • Erschlagt die Kuskale und nehmt deren Fleisch als Köder. Ihr benötigt noch 5 ... 0 Stücke Fleisch.
  • Legt frisches Fleisch in den Korb am Ufer und lockt damit die wilde Bestie an.
  • Bezwingt die Bestie.
  • Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Chuno.

Auftraggeber

Chuno an der Marga-Küste

Belohnung


Lösung

In der Arkjok-Bastei muss man zu erst fünf Skale töten. Wenn man ihr Fleisch in den Käfig gelegt hat kommt ein Wilder Lindwurm, der nach einem kurzen Kampf freundlich wird und davon läuft. Jetzt muss man nur noch zu Chuno zurückkehren und die Belohnung kassieren.

Dialog

Dialog mit Chuno

Schert Euch weg! Wir brauchen keine Hilfe. Ich bin selber stark genug, um das Dorf zu verteidigen. Außerdem habt Ihr hier alles nur schlimmer gemacht. Ihr Sonnenspeere habt solches Chaos angerichtet, dass sich das Haustier der Garnison losgerissen hat. Jetzt terrorisiert es die Dorfbewohner und frisst unser ganzes Vieh. Ihr wollt helfen? Befreit uns von diesem Miestvieh!
Ihr wisst nicht, wie man die Bestie fängt? Muss ich Euch denn alles erklären?
Zuerst besorgt Ihr Euch ein paar Stücke frisches Fleisch, um sie als Köder zu benutzen. Legt das Fleisch in den Käfig am Wasser in der Arkjok-Bastei. Sobald die Bestie von der kostenlosen Mahlzeit Wind bekommt, wird sie ihren hässlichen Kopf so weit rausstrecken, dass ihr ihn abhacken könnt! Jetzt macht Euch auf den Weg! Ich muss das Dorf schützen und meiner geliebten Melonni beweisen, wie wichtig sie mir ist.
Annehmen: Die Bestie ist schon so gut wie tot.
Ablehnen: Wenn Ihr so ein Mordskerl seid, dann lasst doch Eure Muskeln spielen und schafft Euch die Bestie selbst vom Hals!


Schlussdialog mit Chuno

Schafft mir diese wiederliche Kreatur vom Hals! Was? Das soll ein Dorf-Wächter sein? Ha! Sieht eher aus wie ein überfüttertes Haustier. Egal, aber glaubt nicht für einen Moment, dass Ihr die schillernde Krone der Menschheit, auch bekannt als Chuno, in den Schatten gestellt habt!
Melonni lässt sich nicht so schnell beeindrucken .. Deshalb zieht sie euch Normalsterblichen meine wohl definierten Muskeln und meinen göttlichen Körperbau vor. Sie ist bis ber beide Ohren in mich verliebt, müsst Ihr wissen. Ich werde diese Kreatur behalten, um Ihr zu zeigen, wie herrlich ich bin. Ha!

NSCs

Gegner

Englische Bezeichnung: Drake in a Cage