Bearbeiten von „Eisspiegel“

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  | klasse=Elementarmagier
 
  | klasse=Elementarmagier
 
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  | attribut=Wassermagie
  | typ=Verhexung
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+
  | prog2 = {{pipe}}}
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{{pipe}}- align="center" style="border-bottom: 2px solid"
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{{pipe}} width = "3%" style="border-right: 2px solid" {{pipe}} '''12'''
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 +
{{pipe}} width = "3%" {{pipe}} 21
 +
{{Progression|Dauer|5|50}}
 
  | elite=ja
 
  | elite=ja
  | energie=10
+
  | energie=5
  | aktivierung={{3/4}}
+
  | aktivierung=1
  | wiederaufladung=15
+
  | wiederaufladung=30
| verursacht = Kälteschaden
 
| verringert = Wiederaufladezeit, Bewegungsgeschwindigkeit
 
 
  | beschreibung=
 
  | beschreibung=
Zerbrecht einen Eisspiegel. Alle Feinde [[in der Nähe|in Eurer Nähe]] und in der Nähe des verbündeten Ziels (bzw. Euch selbst) erleiden {{p1|15|70|E}} Punkte [[Kälteschaden]] und bewegen sich {{p1|2|6|E}} Sekunden lang um 66% langsamer. Wenn Ihr einen Gegner trefft, der mit Wassermagie verhext ist, beträgt die Wiederaufladezeit unveränderlich 6 Sekunden.
+
5 Sekunden plus 3 Sekunden pro Rang Energiespeicherung lang richtet Ihr jedes Mal, wenn Ihr eine Wassermagie-[[Verhexung]] wirkt, zusätzlich {{p1|5|35|E}} Punkte Kälteschaden an.
| kurzbeschreibung = Richtet {{p1|15|70|E}} Punkte Kälteschaden an und verlangsamt Feinde um 66% ({{p1|2|6|E}} Sekunden). Trifft Feinde in Eurer Nähe und in der Nähe Eures Verbündeten. Unveränderliche Wiederaufladezeit von 6 Sekunden, falls ein getroffener Gegner mit Wassermagie verhext ist.
 
 
}}
 
}}
{{GWFÜ|Zerbricht{{sic}} einen Eisspiegel. Alle Feinde in Eurer Nähe und das verbündete Ziel erleiden 15...59...70 Punkte Kälteschaden und bewegen sich 2...5...6 Sekunden lang um 66% langsamer. Wenn Ihr einen Gegner trefft, der mit Wassermagie verhext ist, lädt Eisspiegel um 50% schneller wieder auf.|Richtet 15...59...70 Punkte Kälteschaden an und verlangsamt Feinde um 66% (2...5...6 Sekunden). Trifft Feinde in Eurer Nähe und Euren Verbündeten. Lädt um 50% schneller wieder auf, falls ein getroffener Gegner mit Wassermagie verhext ist.}}
+
 
{{Übersetzungsfehler|Der Verbündete erleidet keinen Schaden.}}
 
  
 
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
 
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
* [[Elementarmagier-Konstrukt]] ([[Sunjiang-Bezirk (Erforschbar)]])
 
* [[Elementarmagier-Konstrukt]] ([[Sunjiang-Bezirk (Mission)]])
 
 
[[Datei:Sunjiang-Bezirk Bosse Karte.jpg|thumb|175px|Karte]]
 
  
 +
* [[Elementarmagier-Konstrukt]] / [[Sunjiang-Bezirk (Erforschbar)]]
 +
[[Bild:Sunjiang-Bezirk Bosse Karte.jpg|thumb|175px|Karte]]
 
==Anmerkung==
 
==Anmerkung==
*Eisspiegel ist der einzige der fünf Doppelzauber, der keine Verzauberung, sondern eine Verhexung ist.
+
*Nur bei dem anvisierten Ziel einer Verhexung wird der Zusatzschaden verursacht. Wenn man zum Beispiel mit [[Tiefgefrieren]] drei Gegner trifft, erleidet trotzdem nur das ausgewählte Ziel der Verhexung den Bonusschaden durch Eisspiegel.
*[[Heiliger Schleier]] erhöht die Wirkzeit von Eisspiegel.
+
*Im Falle von [[Scherbensturm]] muss man für den Eisspiegel-Schaden nicht treffen, denn Eisspiegel fügt den Schaden bereits zu, wenn die Scherbe losfliegt.
*Falls sich derselbe Feind in eurer Nähe und der Nähe des Verbündeten befindet, ist die Bedingung für die verkürzte Aufladung durch Eisspiegel selbst erfüllt.
+
*Der durch Eisspiegel verursachte Schaden ist rüstungsignorierend.
*Es ist auch möglich, Eisspiegel nur auf sich selbst zu wirken, indem man sich oder gar nichts anwählt. Dadurch werden aber immer nur die Gegner in eurer Nähe verhext, allerdings könnt ihr so beide Schadenswerte immer gezielt gegen dieselben Gegner anwenden. Die Verhexung wird technisch gesehen aber trotzdem zweimal aufgetragen, also löst ihr auch zweimal Verhexungen wie [[Seelenwiderhaken]] aus und Eisspiegel läd schneller wieder auf.
 
*Ist beim Wirken ein Gegner angewählt, wirkt Eisspiegel auf den dem Gegner am nächsten befindlichen Verbündeten. Das klappt allerdings nicht, wenn der Gegner Fertigkeiten wie [[Zauberbrecher]] benutzt. Seid ihr selbst am nächsten dran, wirkt ihr Eisspiegel auf euch selbst.  
 
*Kombiniert mit [[Frostexplosion]] könnt ihr viel Schaden anrichten und gleichzeitig Gegner effektiv an der Flucht hindern. Auch die Kombination mit [[Doppeldrache]] bietet sich an.
 
**Durch die Verlangsamung auch gut geeignet, um Verbündeten zur Flucht vor Nahkämpfern zu verhelfen.
 
*Die Aufladezeit kann nicht verändert werden, wenn ihr einen verhexten Feind trefft. Es funktionieren also weder Fertigkeiten wie [[Ablenkung]] noch solche wie [[Beschleunigender Zephyr]].
 
  
==Verwandte Fertigkeiten==
+
==Hinweise zur Benutzung==
*{{fertigkeit icon|Böe}}
+
Es ist sinnvoll, diese Fertigkeit nur in Verbindung mit folgenden Fertigkeiten zu verwenden:
*{{fertigkeit icon|Doppeldrache}}
+
*{{Fertigkeit icon|Eisdornen}}
*{{fertigkeit icon|Energiesegen}}
+
*{{Fertigkeit icon|Gefrierende Böe}}
*{{fertigkeit icon|Frostexplosion}}
+
*{{Fertigkeit icon|Rost}}
*{{fertigkeit icon|Steinmantel}}
+
*{{Fertigkeit icon|Scherbensturm}}
 +
*{{Fertigkeit icon|Tiefgefrieren}}
  
 +
Das Verwenden in Kombination mit anderen Fertigkeiten ist wenig sinnvoll, da Eisspiegel nur mit einer Wassermagie-[[Verhexung]] wirkt. Es ist ebenfalls sinnlos, diese Fertigkeit in Kombination mit einer Wassermagie-[[Verhexung]] zu verwenden, die keinen Schaden macht, sondern nur verlangsamt, da Eisspiegel eine Fertigkeit ist, die vor allem im darauf aufbauenden so genannten [[Kappaspike]] (benannt nach den [[Kappa]]s, die ebenfalls Wassermagier sind) im [[PvP]] geschätzt wurde, was aber durch das [[Spielupdates/20090515|Update vom 15. Mai 2009]] hinfällig wurde, da die [[Kappaspike]]-Spieler Mesmer waren.
  
 +
==Verwante Fertigkeiten==
 +
*{{Fertigkeit icon|Seelenwiderhaken}}
  
 
{{en|Mirror of Ice}}
 
{{en|Mirror of Ice}}
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