Bearbeiten von „Eiternde Wunde“

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  |typ = Verhexung
 
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  |elite = ja
 
  |elite = ja
  |energie = 15
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  |aktivierung = {{1/4}}
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  |wiederaufladung = 10
  | prog1={{Progression|Dauer|1|7}}
+
  | prog1={{Progression|Schaden|5|15}}
| prog2={{Progression|Schaden|5|25}}
+
  |beschreibung = 20 Sekunden lang erleidet der Gegner {{p1|5|15|A}} Schaden pro Sekunde, wenn er an einer [[Blutung]] leidet oder [[Gift|vergiftet]] wurde.
| verursacht = Schaden
+
  | kurzbeschreibung = 20 Sekunden: Verursacht {{p1|5|15|A}} Lebendpunktedegeneration{{sic}} pro Sekunde, falls der Gegner blutet oder vergiftet ist.
| nutzt = Zustand
 
| verringert = Bewegungsgeschwindigkeit
 
  |beschreibung = {{p1|1|7|A}} Sekunden lang bewegt sich der Gegner um 33% langsamer. Wenn der Gegner unter einem Zustand leidet, erleidet er {{p1|5|25|A}} Punkte Schaden pro Sekunde. Die Reichweite dieses Zaubers ist nur halb so groß wie gewöhnlich.
 
  | kurzbeschreibung = ({{p1|1|7|A}} Sekunden.) Gegner bewegt sich um 33% langsamer. Verursacht an Feinden, die an einem Zustand leiden, {{p1|5|25|A}} Punkte Schaden pro Sekunde.
 
| kurzbeschreibungstyp = Elite-Mitteldistanz-Verhexung
 
 
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**[[Shreader Scharfzunge]] ([[Xaquang-Himmelsweg]])
 
**[[Shreader Scharfzunge]] ([[Xaquang-Himmelsweg]])
  
==Trivia==
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== Hinweise zur Benutzung ==
* Eiternde Wunde verursachte lange Zeit [[Chaos-Schaden]] ([[gww:User_talk:Linsey_Murdock/Questions13#Seeping_Wound|Quelle]]), der Schaden war also nicht rüstungsignorierend. Dies wurde mit dem Update vom [[Spielupdates/20100226#Assassine|26. Februar 2010]] geändert, im Rahmen einer Überarbeitung der Fertigkeit.
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*Seit dem [[Spielupdates/20081212|Update vom 12.12.2008]] wird bei dieser Fertigkeit Schaden verursacht. Bei Rang 12 Kritische Stöße entspricht der Schaden einer [[Lebensdegeneration]] von 6,5 Punkten pro Sekunde, zählt aber nicht als Lebensdegeneration. Darum kann man zusammen mit [[Brennen]] schnell auf eine Gesamtdegeneration von 16,5 - also 33 Schaden pro Sekunde - kommen.
* Das Fertigkeitsbild zeigt eine Frau (zumindest sehen die Frisur und das Gesicht, wovon beide im Original deutlich erkennbar sind, sehr weiblich aus) mit aufgemalter Rüstung von vorne. Ihr Kopf ist nach hinten geneigt, was zusammen mit der Position ihrer Hand darauf schließen lässt, dass sie auf dem Boden liegt und sich vor Schmerzen krümmt.
+
 
*Die KI benutzt Eiternde Wunde nicht zum [[Verlangsamung|Verlangsamen]] sondern nur gegen Gegner mit Zuständen.
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{{Übersetzungsfehler|Die Kurzbeschreibung wurde immer noch nicht aktualisiert.}}
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* Eiternde Wunde verursacht [[Chaos-Schaden]] ([[gww:User_talk:Linsey_Murdock/Questions13#Seeping_Wound|Quelle]]), der Schaden ist also nicht rüstungsignorierend. An einer 100er-Rüstung kommen bei Kritische Stöße 13 zum Beispiel nur noch 7 Schaden pro Sekunde an.
  
 
{{en|Seeping Wound}}
 
{{en|Seeping Wound}}
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[[Kategorie:Nutzt Blutung aus]][[Kategorie:Nutzt Gift aus]]
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