Bearbeiten von „Eiternde Wunde“
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− | + | |beschreibung = 20 Sekunden lang erleidet der Gegner {{p1|5|15|A}} Schaden pro Sekunde, wenn er an einer [[Blutung]] leidet oder [[Gift|vergiftet]] wurde. | |
− | + | | kurzbeschreibung = 20 Sekunden: Verursacht {{p1|5|15|A}} Lebendpunktedegeneration{{sic}} pro Sekunde, falls der Gegner blutet oder vergiftet ist. | |
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**[[Shreader Scharfzunge]] ([[Xaquang-Himmelsweg]]) | **[[Shreader Scharfzunge]] ([[Xaquang-Himmelsweg]]) | ||
− | == | + | == Hinweise zur Benutzung == |
− | * Eiternde Wunde | + | *Seit dem [[Spielupdates/20081212|Update vom 12.12.2008]] wird bei dieser Fertigkeit Schaden verursacht. Bei Rang 12 Kritische Stöße entspricht der Schaden einer [[Lebensdegeneration]] von 6,5 Punkten pro Sekunde, zählt aber nicht als Lebensdegeneration. Darum kann man zusammen mit [[Brennen]] schnell auf eine Gesamtdegeneration von 16,5 - also 33 Schaden pro Sekunde - kommen. |
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− | + | {{Übersetzungsfehler|Die Kurzbeschreibung wurde immer noch nicht aktualisiert.}} | |
+ | * Eiternde Wunde verursacht [[Chaos-Schaden]] ([[gww:User_talk:Linsey_Murdock/Questions13#Seeping_Wound|Quelle]]), der Schaden ist also nicht rüstungsignorierend. An einer 100er-Rüstung kommen bei Kritische Stöße 13 zum Beispiel nur noch 7 Schaden pro Sekunde an. | ||
{{en|Seeping Wound}} | {{en|Seeping Wound}} | ||
+ | [[Kategorie:Nutzt Blutung aus]][[Kategorie:Nutzt Gift aus]] |